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日期: 2024-08-23 | 来源: 姐妹撒泼指北 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
但毫无疑问的是,面对这款从主创到受众都极度厌女的情况,我们肯定可以跟十年前带头声援受害者,反抗游戏内外的性别歧视的女性主义前辈做得一样好。而姐妹们性别觉醒的普遍程度,也为我们提供了强有力的支持。
除了抵制性别歧视游戏、与“玩家”们割席,加入到“游戏与性别”的讨论之中,观察和书写厌女游戏的历史与现在,我们还可以支持女性玩家、女性游戏开发者,乃至所有女性游戏从业者,支持每一个饱受歧视与压迫的女性,支持每一个为歧视与不平等发声的女性。
不要保持沉默,不要让厌女者占领广场。女性到底能不能通过消费投票,3A大作(高成本、高制作、高体量的主机游戏)到底需不需要女性玩家,男性的购买力到底有多颠覆认知,我们可以等等看。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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