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_NEWSDATE: 2024-10-03 | News by: 了望智库 | 有0人参与评论 | _FONTSIZE: _FONT_SMALL _FONT_MEDIUM _FONT_LARGE
《未定事件簿》游戏截图。来源:游戏官网
不仅在国内爆火,乙女游戏还火到了国外。不只是《恋与制作人》,《时空中的绘旅人》、《未定事件薄》在海外市场都广受喜爱。《时空中的绘旅人》凭借其精美的画面、丰富的剧情和独特的卡牌玩法,吸引了大量海外女性玩家。特别是在韩国市场,通过精细的本地化策略以及与知名韩星合作,游戏在短时间内便冲上了Google Play免费榜冠军。
《未定事件薄》自2020年上线仅三年,全球收入已达到4500万美元,海外占比近半。美国成了《未定事件薄》在海外最大的市场。米哈游持续利用海外社交媒体如X、Youtube、Facebook等平台,以“精致图像+受欢迎角色+热门活动”的营销策略引起了玩家极大的兴趣和热情。这些成功案例均表明,中国乙女游戏在海外市场同样具有广阔的发展前景。
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谁在玩?为什么玩?
早在乙女游戏之前,游戏界就已经有越来越多的女性玩家加入,游戏早已不是男性的专属领域。据游戏数据分析机构 Niko Partners发布的报告显示,亚洲游戏玩家中女性占比已达到37%,而且女性玩家在亚洲正以每年11%的速度增长,几乎是男性玩家增速的两倍。在国内,2022年移动游戏用户女性玩家的比例占到48.6%,与男性玩家的比例基本相当。这充分体现了女性在游戏领域的活跃参与和对多样化娱乐内容的需求。
那么,哪些人在玩乙女游戏,又是为了什么呢?
自女性向游戏问世以来,女性玩家经常面临诸如“找不到男朋友”“悲哀”等批评与质疑。
令人意外的是,有不少玩家并不是为了恋爱去玩的。有女性玩家表示,女主有自己的主线任务,不是一味地谈恋爱。游戏中往往会涉及科幻、悬疑、战斗等多种剧情,要完全读懂这些故事甚至需要不少的知识储备。有玩家说她为了完全搞懂剧情,从《时间简史》到《罗马假日》,从听绿日乐队到读哲学家福柯,都了解了一个遍。比起“攻略男主”,她们对在游戏中“搞事业”更感兴趣。另有玩家表示,她更喜欢玩游戏是因为影视作品中的女性角色不够立体,游戏中的剧情更有趣,并且战斗获胜了会特别有成就感。
玩游戏的过程感受也很重要。很多女性玩家表示,她们在非女性向游戏中面临的环境并不友好。除了游戏内容可能冒犯女性,游戏社区里还经常会有让人感觉不舒服的男玩家,他们默认女生不会玩游戏,还有的会言语骚扰。而乙女游戏中,女性角色不再是配角或是一个被边缘化的角色,而是故事的中心,有很强的自主性。并且剧情的设计越来越真实而复杂,一味的“恋爱脑”反而不会受到市场的欢迎。
当然,对“情感陪伴”与“情绪价值”的需求是内核。与其他男性向游戏追求紧张刺激的肾上腺素冲击不同,乙女游戏更专注于营造深刻的精神支持与情感慰藉。游戏中的男性角色通常被塑造成理想化的伴侣形象,他们展现出对女性的钟情与关怀,提供了一种在现实世界中难以寻觅的亲密关系。2021年,中国人民大学开展的一项针对9775名在校大学生的恋爱现状研究中显示,近半数的受访学生坦言自己虽然单身,但无恋爱打算。深入分析其恋爱抑制因素发现,约7.15%的受访者因为拥有对二次元角色或偶像等对象的深厚情感,而对现实恋爱持保留态度。
有乙游玩家发言,说“乙游教我爱自己”,她期待过恋爱,但是发现“离开妈妈的男生都不会自己洗衣服了”,并且在生活中没有遇到能真的懂自己、给自己带来情绪价值的男生。在游戏中,她可以确信男主就是爱着自己的,对这段感情不会产生任何的不安全感,也不会害怕去跟谁比较。并且,可以自由地做自己。她也清楚,乙游无法替代真实的恋爱,但这种情感体验不只是爱情,更像是一种精神寄托。
在技术上,游戏公司通过采用先进技术手段,包括“玩家形象自定义”、“AI定制语音”,以及在重要节日或时间节点上,以电话的方式直呼玩家名字并送上关心,在虚拟与现实的交汇处,给人带来次元壁被打破的冲击感。
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“钱在哪里,爱就在哪里”?
资本视角下,乙女游戏市场火热是供需关系的一种体现。
据报道,2024年1月公测上线的《恋与深空》,其首月流水就创下女性向游戏纪录,全球预估收入超过6亿元,其中海外上线首月收入破亿,而这些夸张的数字背后是一个个真金白银投入的玩家。所谓“钱在哪里,爱就在哪里”,最基本的当然是在游戏中氪金充值,获得更多卡面、剧情和互动道具。付费道具的名目繁多,月卡、礼包、通行证……只要有钱,你想要的应有尽有。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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