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_NEWSDATE: 2025-02-17 | News by: 游研社 | 有0人参与评论 | 专栏: 电影 | _FONTSIZE: _FONT_SMALL _FONT_MEDIUM _FONT_LARGE
我们能看到月光下没牙仔的鳞片随着呼吸起伏,许多龙的画面表现迎来了质的飞跃,和动画相比,动作戏和飞行场面更具临场感。尤其预告片中红死神登场时,巨大的龙形生物与真人演员的对比产生的反差,也使得画面更加震撼人心。
在预告片发出之前,我们也通过线上连线的方式采访到了影片导演迪恩·德布洛斯(Dean DeBlois),从中得知,真人版电影引入了更加丰富的情感层次,角色之间的关系更加细腻、复杂,具有生命力,电影正式定档今年暑期,随后也会在国内上映,相信无论是新观众还是老粉丝,都能找到新的惊喜与感动。
以下是采访正文,为便于阅读进行了一定编译与删减:
Q:从预告片来看,真人电影的剧情大体上与动画版第一部相同。对于老粉丝来说,可以期待哪些新的体验呢?
A:是的,这部电影的确遵循了原动画电影的整体结构,不过我们也在电影中尝试了增加角色深度,扩展角色关系,加入一些动画中没有深入探讨的部分。除此之外,我们还在努力使动作戏和飞行场面更加身临其境,创造出更真实的临场感,这对真人电影来说也是一大挑战。
Q:作为导演,拍摄真人电影和制作动画电影最大的不同是什么?
A:我认为拍真人电影最不同的地方是,导演要在每次拍摄前都做好万全准备。以前做动画的时候,我们总是有很多时间反复调整和修改。但拍电影的时候,你需要和数百名工作人员一起协作,每天完成一定的镜头数量。很多时候,一旦一个场景的拍摄完成后,布景就会被马上拆除,所以很多决策要求导演当场迅速做出决定,而这些决定往往无法回头。
Q:从您个人角度出发,真人电影和动画电影哪个更有挑战性?
A:对我来说,可能还是动画电影更有挑战性。因为我们需要在电脑上创造出所有东西,包括一根草都要从零开始制作。而拍摄真人电影,搭建好的场景、建筑、纹理都是真实的,这些让画面看起来更有临场感,镜头一启动,演员的表演就能很快融入其中。但相比之下,动画需要从无到有地创造一切,这就需要花费很多时间和精力。
Q:那么过去的动画经验是否有为创作真人电影带来一些帮助或灵感呢?
A:我认为答案是肯定的,我们现在有超过1200名动画师正在制作龙的动画和视觉特效,我常常和他们一起讨论如何提升龙的表现力,如何创造更有视觉冲击力的画面。作为曾经的动画师,我很高兴能够与这些同事们一起工作,因为有共同语言,我们的合作才更加愉快和高效。
Q:与动画版不同,真人电影的情感表达更加依赖演员的表演,可以讲讲拍摄过程中遇到的挑战和难点吗?比如在无实物的情况下,是如何指导演员与CG合成的龙进行互动的?
A:这是一个非常有趣的话题。在拍摄过程中,演员们不仅要假装有龙的物理存在,还要理解不同龙的个性,回应龙在特定场景传递的情感。为了解决这个问题,我们聘请了非常出色的道具师和木偶师,用泡沫材料制作了每只龙的模型,有的是整个身体,特别大的龙只做了龙头。拍摄过程中,木偶师会操纵这些模型和演员互动,确保演员能够实际上与龙进行眼神接触,并且感受到龙的情绪。然后在后期制作的过程中,这些泡沫龙的身体和头,最终会被替换成CG。
Q:这听起来非常有趣。那么,演员们的表演是否为故事带来了新的视角或深度呢?
A:当然,演员们的表演确实为故事带来了很多细腻和复杂的表现,也为角色增添了新的维度和更加贴近现实的感觉,我从中感受到不同于动画版的深度和复杂性,对我来说也是一种全新的体验,我相信也能让观众对角色的理解更加深刻。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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