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日期: 2025-02-23 | 來源: 國館 | 有0人參與評論 | 專欄: 電影 | 字體: 小 中 大
仙魔兩軍對峙,萬人大戰的畫面,也花了壹年半的時間打磨。
最難的壹個鏡頭,是身上都纏著鎖鏈的億萬妖獸們,從天而降。
餃子的設想是妖獸們壹旦它們成群結隊地進攻,就會牽動起成千上萬條鎖鏈。
但這樣的場景,制作難度之大讓團隊們無從下手。因為大量的鐵鏈會阻攔動作,稍不注意就會導致穿模。
有隊友建議說是否可以將無數鐵鏈簡而化之,降低制作難度。
然而導演餃子卻拒不讓步說:“不行!”
因為只有無數條鐵鏈,才能體現出妖獸們的絕望,才能凸顯背後的壓迫。
“我做動畫的心態就是寧缺毋濫。”餃子說。
“觀眾給了我們做第贰部的機會。隨隨便便‘端上桌’,不符合我們的追求。我們相信,觀眾不會拒絕有誠意的作品。”
然而這種用心的制作精神,在國內許多導演身上是看不到的。
流量至上的時代,很多導演為了賺快錢,投機取巧。
不在劇本上下功夫,只壹味堆砌流量演員。
不然就是在營銷上下功夫,拼命把錢花在買水軍,買評分,買熱搜上。
許多電影的特效制作,極其敷衍。
比如去年烏爾善導演的《封神》,耗資30億。
特效制作的水平卻被壹個2億投資的游戲《黑神話·悟空》秒成渣。
陸川導演的《749》作品中,馬山長出的紅色羽翼透露著壹股劣質感和摳圖感,讓人如坐針氈。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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