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日期: 2025-03-03 | 來源: 壹條 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
非計算機專業也能留在牌桌上
夾心(壹條授權使用)
夾心/99年12月/杭州、北京/3D大模型公司海外社區負責人
我在壹家AI 3D大模型公司做海外社區負責人,我們做了壹個叫Tripo的3D大模型。關於“3D大模型”,從日常生活中大家接觸比較多的游戲、動漫來講比較好理解,比如你玩黑神話悟空,或者去看《哪吒》,裡面的角色都是3D的,我們在做的就是讓AI把2D的圖片或者壹段文字變成3D的模型。雖然算法目前肯定還沒有那麼完美,壹定是沒有《哪吒》那麼精致的,但現在在全球我們已經是做得最好的算法了。
我們團隊全職員工壹共30多個人,最開始就是壹群喜歡打游戲的人聚在壹起。我們喜歡用壹個“老炮”加壹個“小天才”這樣的搭配組合:壹個比較有經驗的同學來提供壹些方法論,更年輕的同學去做壹些新的挑戰。團隊裡大家的積極性都非常高,年輕人都會認為這是壹個絕佳的躍升的機會,傳統網路的飽和度實在太高了,業務空間也不大。在大廠可能還是個小朋友的人,在創業公司可能已經可以獨當壹面了。
我們沒有特別多條條框框,什麼樣的背景對我們來說不是最重要的。比如我們壹個運營的同學本科學的是生物學,也有資深的商務同事是從投資來的。我在USCB畢業之後的第壹份工作就來到VAST,和團隊壹起做Tripo的海外社區運營。
夾心策劃的活動:Tripo在聖誕節期間的活動,用戶可以利用平台創作各種各樣的“3D聖誕樹”(壹條授權使用)
有靈氣、聰明和創業精神是非常重要的。大環境裡大家可能都想考公,在我們這裡,大家共同想做的是壹個更厲害的產品,希望能因為自己的idea產生壹些改變。比如我們做的3D大模型,其實最開始它是個很小眾的東西。歷史上從2D到3D這個過程可能非常復雜,你要學建模,學好幾年,甚至交幾拾萬學費來學,可能還學不好。我們現在在做的事情就是讓“壹鍵生成”成為可能。
我們Discord社區裡的第壹個創作者是哈佛的壹個生物學博士,他本來是想用我們的產品試著做生物分子的結構模型,但後來發現做不到,他又很喜歡游戲,就想著是不是可以做壹個游戲。他完全是零基礎,他既不是壹個好的美術,也不是壹個好的程序員,但是壹個好的游戲策劃,他就用我們平台完成美術建模的部分,用AI編程寫Godot代碼,最後很快做出了壹個自己的demo。這樣陪伴著產品和用戶成長的日子非常令人激動。
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