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日期: 2025-03-06 | 來源: 拾遺 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
長期精神興奮,
長期坐在那裡不運動,
長期飲食和作息不規律,
是要出大問題的。
雖然他們賺了很多錢,
但卻是以身體作為代價,
更何況幸運兒也只是少數。
電競選手普遍退役年齡
都在25歲左右,
最佳訓練年齡在18歲,
職業巔峰期在20 - 22歲。
在這段有限的時間裡,
大多數普通選手
即便付出汗水與努力,
直到退役也未能打出名氣,
而退役後又能做什麼呢?
他們要面對的,
是漫長的後半生,
生活中的柴米油鹽,
壹樣也不會少。
在該學習的時候,
他們去打游戲了,
後半生他們又能做什麼職業?
又靠什麼養家糊口呢?
07
今天,
不是想完全否定電競這個行業,
而是想給這些“網癮”青年,
澆壹盆冷水,
也給眾多困於此的家長,
提供壹個新的角度:
當孩子們懷揣電競夢時,
與其禁止,
不如帶他們直面硬幣的B面,
看看那些
被汗水和淚水浸透的真相。
壹定要幫孩子區分,
興趣和職業的邊界。
興趣是什麼?
興趣是多巴胺驅動的短期愉悅。
比如放假時打兩把游戲,
讓自己放松、快樂,感覺很爽。
這是壹種解壓的方式,
享受的是游戲帶來的刺激和成就感,
以及和朋友們並肩作戰的快樂。
但職業是什麼?
職業是內啡肽支撐的長期堅持。
是明確知道自己,
要進行高強度的訓練,
重復著枯燥的戰術練習,
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