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日期: 2025-03-20 | 來源: 鳳凰網科技 | 有7人參與評論 | 字體: 小 中 大
吳簫劍,曾先後在微軟和Meta任高級研究科學家,曾參與開源大模型Llama3.1研究,負責語言模型優化。其研究論文被ICML收錄,專攻多模態交互中的語義連貫性。目前在Anuttacon擔任創始工程師、大模型研究團隊負責人。
Yunzhe Tao,畢業後他先在亞馬遜任應用科學家、參與強化學習團隊。後在字節跳動西雅圖研發中心高級研究科學家、技術主管,負責代碼生成大模型的後訓練工作。
王宇陽,前B站副總裁,曾在負責B站主站運營的壹段時間內,做到了B站DAU的高速增長。
葉理燈(上海首批人工智能高級專家),曾任米哈游分布式計算負責人,現負責Anuttacon的底層架構設計,其團隊曾為《原神》全球服務器提供高並發支持。
截至2025年3月,Anuttacon團隊規模接近50人,且仍在持續招募LLM(大語言模型)、多模態交互等領域的頂尖人才。領英信息顯示,其成員背景覆蓋AI預訓練、視頻生成、智能體開發等前沿方向,技術儲備直指“實時演算+個性化敘事”的下壹代游戲體驗。
然而這個激進探索仍面臨著重重考驗。技術層面,多模態AI的實時穩定性、敘事邏輯自洽性仍需驗證;市場層面,“說話式游戲”能否被主流玩家接受仍是未知數。但蔡浩宇的最早的那句暴論似乎已在被驗證——網易《逆水寒》、巨人網絡《太空殺》相繼接入大模型,AI原生游戲賽道的競爭熱度只增不減。
華泰證券研報指出,《WhispersFrom The Star》驗證了AI技術對游戲行業的增量價值,科技屬性增強或抬升行業估值水平。而對於這位隱形天才而言,這場冒險或許只是他“改變世界”征途的又壹站。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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