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日期: 2025-04-02 | 來源: 騰訊數碼 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
2017年3月,Switch橫空出世,用顛覆家用機的掌機、家用機壹體設計驚艷世界。攜載入史冊的想象力之作《塞爾達荒野之息》,Switch在北美前兩周的銷量,突破了Wii 的歷史記錄。
那是個美好的時代。
任天堂用壹款主機寫下了對游戲互動性和可玩性的最美情詩,也創造了單壹主機銷量1億4604萬台(截止2024財年)的奇跡。
但是,近兩年來,隨著獨占政策的逐步退場、主機機能瓶頸等問題,家用機市場開始冷清下來。
據VGchartz報道,在2024年,叁大主機平台數據都有所下滑,壹度降幅超同期25%以上。
此時,大家都把希望寄托在了曾經創造奇跡的任天堂身上。在接近拾年後,2025年4月2日,任天堂終於正式發布了這壹傳奇主機的下壹代Switch 2。
然而也許正是過高的期望所致,看完這場發布會,騰訊科技略感失望。
Switch 2本身不乏亮點,從機能上講它支持掌機模式1080p,最高120幀顯示和HDR。
在主機模式下,本次Switch 2的主機支撐還帶有散熱功能,可以將部分游戲的分辨率提升到4K。
它的屏幕從6.2英寸提升到7.9 英寸,厚度仍保持 13.99 毫米。內存也猛增至 256GB ,相對於Switch壹代的32GB翻了8倍之多。
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