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日期: 2025-04-25 | 来源: Tech星球 | 有0人参与评论 | 专栏: 买房卖房 | 字体: 小 中 大
图注:某海外解包剧透网站。
除了这些技术内鬼外,还有官方内鬼,字面意思就是官方将新内容故意或直接告诉内鬼们,经由他们之口传播至玩家,这种内鬼也被玩家戏称为“奉旨爆料”的“公公”。譬如,《王者荣耀》新皮肤“赵灵儿”的建模图,在官方发布预热PV(PromotionVideo,宣传视频)前24小时通过某微博大V流出,
当然,还有一些假内鬼,多为营销号,打着爆料的噱头,他们既非通过技术手段窃取情报,也未与厂商达成默契,而是以营销号、自媒体为载体,通过编造、拼接、误导性信息构建 “先知” 人设,形成一条从流量收割到商业变现的完整产业链。
当“剧透”成为一门生意,有人赚下购房首付
在游戏行业的灰色地带,内鬼们构建了一套精密的盈利体系,他们深谙玩家对游戏内容的渴望,将提前泄露的情报转化为真金白银。
游戏内鬼最主要依靠的是通过发布泄密视频,获得内容平台的广告分成与激励。如国内某个《崩坏:星穹铁道》内鬼在B站的“谜语人式爆料”视频,单条播放量破千万,仅B站创作激励就有上万元,而且风险极低。在国内,这也成为内鬼们主要的变现方式。依靠泄密信息带来的大量用户,这样能够迅速建立自己的粉丝流量,1万粉丝最快1个月就能积攒出来。
紧接着,他们会建立自己的专有粉丝群,然后推广游戏周边卖货。《原神》一位内鬼在视频中展示定制鼠标垫、角色手办,并附上专属购买链接,佣金比例达30%。更有甚者,与淘宝商家合作“剧透概念股”,提前泄露新角色外观后,相关Cosplay服装销量暴涨,内鬼从中抽取15%利润。
还有些“奉旨爆料”的内鬼,则会与游戏公司达成合作,成为官方预热版本新内容的“喉舌”。例如,某手游的一款还未曝光的新皮肤,会提前由百万粉丝的UP主泄露实机视频,实为厂商默许的预热手段。此类“官方内鬼”每条爆料可获得数万元以上的报酬,甚至参与皮肤销量分成,收入可达几十万元。
有玩家告诉Tech星球,有UP主曾私底下在其核心粉丝群里透露,靠这种方式两个月就赚了一套购房首付。
另有些内鬼还会将手中的游戏测试服内的游戏账号进行出售或租赁。譬如,《绝区零》首次测试时,某内鬼以3000元/个的价格出售账号。更有甚者,利用技术漏洞批量生成测试账号,通过淘宝店铺“租赁”给玩家,日租金50元/账号,月入可破10万。
当然,最赚钱的当属内鬼在海外搭建剧透数据库网站,通过广告和会员订阅盈利。这类网站日流量可达百万级,站长每月广告收入超10万美元。部分网站还提供付费API接口,供全球游戏攻略APP调用数据,单次调用收费0.01美元,年收益达数百万美元。
游戏厂商、玩家、内鬼,永远的“三角恋”
在游戏行业的生态链中,厂商、玩家与内鬼构成了一种充满张力的三角关系。三者既相互博弈又彼此依存,在知识产权、用户体验与利益驱动的漩涡中,上演着持续不断的 “猫鼠游戏”。
游戏厂商对内鬼的态度,在“严惩”与“利用”之间摇摆。一方面,米哈游、腾讯等头部企业频繁诉诸法律武器:2024年米哈游起诉蚕豆网获赔33万元,2023年《原神》内鬼“Project Celestia”因泄露测试服数据被追究刑事责任,罚款50万元。这些行动旨在保护知识产权,维护版本内容的神秘感与上线时的冲击力,毕竟,玩家对新角色、新剧情的期待感,是驱动游戏营收增长的核心动力。
但另一方面,部分厂商暗中与内鬼达成默契。内鬼们通过“奉旨爆料” ,借“泄密事件”制造话题热度,甚至推动游戏上热搜。这种通过可控的信息泄露,用最小成本引发玩家讨论,同时避免官方直接剧透的生硬感。一位手游运营总监曾在行业论坛透露,“我们允许20%的核心内容被‘意外泄露’,这相当于免费获得了千万级的预热流量。”- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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