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日期: 2025-05-08 | 來源: 游研社 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
通過教學關後,游戲僅僅告訴了玩家建造的基本規則,但為什麼要改建、要建成什麼樣子卻並沒有給出多少說明。
但其實“裝修改造”才是《幽室鬼牌》更核心的壹個要素:等到游戲中期上起了強度,玩家們才會發現純靠打牌的思路來玩是絕對贏不了的。出現的NPC越來越難對付,甚至還會出現牧師這樣的機制怪:手持聖典的他們,只要和其他人同處壹室就是完全無敵的,肆伍個牧師結伴而行仿佛是什麼無可阻擋的泥頭車。
這時玩家才會意識到,原來每回合“搭建鬼屋”這壹步驟並非走過場,而是直接關系到能否順利通關。
游戲初期的布局拾分簡單直接,幾乎不可能用來處理中期難關
而且不同於其他模擬建設類游戲鼓勵玩家把屋子搭得工整利落,在這裡,你就得把屋子搭得蜿蜒崎嶇,讓進來的NPC個個找不著北,才好為自己爭取來更多的操作機會。
比如要想對付上文提到的“牧師”們,就需要在“主幹道”周圍多造些岔路,讓NPC逐漸分散,以便自己能各個擊破。
也有壹些時候,玩家需要將NPC們聚集起來,完成更高效的壹網打盡。
等回過頭來,開局簡單直接的“壹居室”在不知不覺間被改造成了有著復雜岔路、遍布陷阱的鬼屋。
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