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日期: 2025-06-30 | 來源: 霧風志 | 有0人參與評論 | 專欄: 魷魚游戲 | 字體: 小 中 大
第3季的VIP們甚至體驗了壹把沉浸式游戲,扮紅衣人去殺未通關的玩家,當做“狩獵”,說明他們壹點不把玩家當人,只當動物,才會用狩獵這樣的說法,也是階級差異之大的極端表現,怎麼能同樣是人類,在這裡卻像是跨越物種?
這種設置觀看者與被觀看者的游戲機制本身,就早早和民主贰字相去甚遠。
不僅諷刺民主、階級,在《魷魚游戲》的世界觀中,拾字架變成了刀,神的救贖並不存在。
第4關游戲前的空間,兩邊的通道分別是刀與鑰匙孔的形狀,而刀柄的部分像是拾字架,暗喻暴力取代了神性。
還有壹個重要道具也是類似的作用,拾字架項鏈盒子,裡面裝的是毒品,項鏈輾轉到南奎、敏秀手中,他們吃了藥壯膽、殺人過關,但等待他們的是更痛苦的深淵,並且難逃壹死。
這裡拾字架代表偽裝的救贖,裡面裝著的是有毒的陷阱。
人性、神性,在這裡都是有著致命危險的事物,當然聲稱自己有神性的人,就更危險了。
巫女說自己能聽到亡魂的指引,她的信徒盲目地跟隨結果白白送死,最終她找到的出口門上布滿了“亡魂的血手印”。對比賢珠找到的門是彩虹圖案的,巫女的門壹開始就揭示了她會死在這裡的結果,是美術設計上的壹個小巧思。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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