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日期: 2025-07-03 | 来源: 巴塞电影 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
恐龙大舞台,有胆你就来
先说好的方面。
在致敬经典这一块,《重生》可以说非常合格地完成了任务,甚至偶有亮点——不仅有乔纳森·贝利饰演的恐龙博士作为《侏罗纪公园》主角亚伦·葛兰学生这样的细节设定,而且在观众早已对大片CG狂轰滥炸审美疲劳的时代,本片用平原上泰坦巨龙求偶的一场戏,成功带回了一些32年前恐龙初现大银幕的震撼。
再加上及时响起的侏罗纪系列经典BGM,相信哪怕不是这个系列的粉丝,也能体会到那股目睹大自然奇观的纯粹感动。
史蒂文·斯皮尔伯格曾为侏罗纪系列电影开创了独门绝技,即让巨型恐龙取代恐怖片中的恶魔或杀手,逐渐逼近正躲在某处瑟瑟发抖的主角,从而营造出扣人心弦的紧张氛围。
《重生》同样也很好地沿袭了这一经典技法,无论是海滩上从人类背后突然袭击的棘龙,还是从烟雾中逐渐显形,咬碎救援直升机的“异形”畸暴龙,都为影片的恐龙场面增添了不少惊悚看点。
只是在做到这些的同时,《重生》的不少处理方式也都透着巨大的不合理。
侏罗纪系列每部续作都或多或少需要“重置”一下前作的事件,以方便为新的故事搭台,而本片则选择去打造一个“十几年后恐龙逐渐开始失宠”的故事背景。
虽然这样设定对推动剧情比较方便,但在目前这个连普通猫狗短视频都能征服全球的现实世界里,很难想象人类会对恐龙失去兴趣。
人类一思考,恐龙就发笑
显然,侏罗纪这个系列就和变形金刚一样,影片里人类角色的戏份多少和精彩程度,决定着电影质量的上限。
主创和观众都知道人们买票进场是为了看什么的,但要让故事能够持续吸引观众,同时尽可能地省下用CG制作巨兽或巨型机器人的高额特效费用,编剧必须绞尽脑汁写出足够好的文戏,在惊险的动作场面之间起到穿针引线的作用。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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