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日期: 2025-07-03 | 来源: 虹膜 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
《侏罗纪世界3:统治》(2022)
于是斯皮尔伯格痛定思痛,心想,干脆就让这个系列重回「由角色驱动」的恐怖惊悚片路子,也就是1993年第一部《侏罗纪公园》的经典老路。
1993年《侏罗纪公园》横扫全球的威风历史就不用重复了,它的核心魅力除了率先引入逼真的恐龙,还在于一种「失控的恐怖」——人类的傲慢被自然的力量无情惩罚。
《侏罗纪公园》(1993)
后续的《侏罗纪世界》系列,尤其是后两部,逐渐淡忘了这种恐怖感,变成了恐龙满天飞的动作冒险片。凯普的回归,就是要将故事的重心从「恐龙危机」的广度,拉回到「人在恐龙面前」的深度和恐怖感上。
《侏罗纪世界》(2015)
凯普作为编剧有一个拿手好戏,就是「瓶中模式」,或者叫「瓶子电影」也行,bottle movie,这是一个好莱坞行话,指的是将故事的主要情节限制在一个或少数几个封闭空间内,通过环境的压迫感和有限的资源来激化矛盾、塑造人物、推动剧情。
对于大片而言,这是一种独特的创作技巧。限制,带来创意。
当角色被困在一个狭小空间(一艘船、一栋房子、一座岛屿、一个失控的公园),逃生是唯一目标时,所有无关的旁枝末节都会被剔除。每一分钟的决策都事关生死,这能随时将观众的紧张感拉满。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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