-
日期: 2025-07-03 | 来源: 虹膜 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
也有助于强化人物塑造,因为在极限环境下,人物的真实本性、优缺点、内心的恐惧和勇气都会被无限放大。观众被迫与角色一同感受幽闭和绝望,从而产生更强的情感连接。
对编剧提出的规则是,不要依靠宏大的场景切换来制造噱头,必须在有限的空间里,通过精巧的剧情设计、意外的反转,尤其是对环境的巧妙利用来吸引观众。
凯普擅长写这类电影,《零号公寓》《战栗空间》《秘窗》都是某种意义的「瓶子电影」。
1993年的第一部《侏罗纪公园》,也是「瓶子电影」模式的教科书级案例:
故事发生的那个纳布拉尔岛就是一个巨大的「瓶子」,风暴的到来切断了所有与外界的联系。里面是一个中瓶子,即公园。当电力系统崩溃,整个公园变成了一个巨大的、失控的狩猎场。
还有若干个小瓶子,比如霸王龙袭击的时候,所有角色被困在几辆观光车里,面对窗外的庞然大物,空间被压缩到极致。
再比如经典的厨房猎杀,是让两个孩子和两只迅猛龙被困在厨房这个狭小空间内,利用不锈钢厨具的反光、勺子落地的声音等环境元素,制造了无与伦比的惊悚感。还有最后的决战,是被限制在游客中心的大厅内。
凯普回归后的这部新电影,再次创造了若干个新的「瓶子」:大海孤轮、无人岛屿、废弃实验室、悬崖、山洞、通风管道、停机坪……
所以可以这么说,大卫·凯普的回归,是《侏罗纪》系列的一次「寻根」之旅。他的到来,意味着环球影业终于认识到,这个系列成功的基石并非越来越大、越来越多的恐龙,而是那个由精巧剧本所构建的、能让观众在黑暗的影院里手心冒汗的「瓶子」。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
-
原文链接
原文链接:
目前还没有人发表评论, 大家都在期待您的高见