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日期: 2025-08-23 | 來源: 游民星空 | 有0人參與評論 | 專欄: 電影 | 字體: 小 中 大
《無主之地》系列開發商Gearbox的總裁Randy Pitchford日前表示,他對備受惡評的《無主之地》電影版采取了放手態度。這位Gearbox首席執行官坦言自己並未掌握太多創作主導權。
當《最後生還者》《超級馬力歐兄弟大電影》《我的世界》以及近期大熱的《輻射》劇集等游戲改編作品紛紛獲得巨大成功之際,命運多舛的《無主之地》電影版卻徹底偏離了靶心。該片不僅票房慘淡,更遭遇口碑滑鐵盧。制作過程中問題頻發——導演兼聯合編劇Eli Roth曾長期缺席後期制作,被迫由《死侍》導演Tim Miller接手重拍。
為何這部電影未能延續游戲的精髓?耐人尋味的是,系列創始人Randy Pitchford並未過多參與創作決策。他在接受Insider Gaming專訪時明確表示:"我不是電影人"。即便有機會"修正"前作缺陷,Pitchford也婉拒了擔任續集創意主導的提議。他強調Gearbox團隊"贰拾年深耕《無主之地》系列,已精於此道"。
被問及是否會親自操刀新版電影時,Pitchford以昔日開發詹姆斯·邦德游戲的經歷為例:"我曾親歷IP持有方過度幹預的困境——距離項目交付僅剩兩周,版權方突然要求刪除所有槍支元素,認為邦德不該如此暴力。我不願成為那種指手畫腳的外行。應該讓專業影人發揮所長,他們比我更懂電影藝術。"
《無主之地4》已確定將於9月12日登陸主機與PC平台,Switch2版本預計10月發售。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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