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日期: 2025-12-20 | 來源: 定焦One | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
這壹變化,也動搖著影院的生存模式。
過去,影院可以依靠“幾部超級大片撐全年”;現在,當超級大片供給變得不穩定,觀眾進影院的頻率也隨之下降。與此同時,在短視頻與碎片消費主導的時代,能吸引觀眾沉浸2-3小時的長敘事正變得越來越稀缺,創作難度急劇攀升。
陳洪偉坦言,如今能像《沙丘》《F1》這樣以極致視聽體驗“迫使”他走進影院的電影,壹年也不到拾部。日常使用VR設備觀影,其沉浸感已足以滿足他的需求。換句話說,影院在未來將面臨更顯著的分流挑戰——觀眾並非不再需要沉浸式體驗,只是那樣的體驗,未必只能在影院中獲得。
影迷完顏也有相似感受。2019年以前,他每年在影院的消費約2000至3000元。如今不僅自己進影院的次數變少,也很難再約動朋友。“很多電影他們都提不起興趣。”
正因如此,作為壹名仍熱愛影院體驗的影迷,他反而更感激《阿凡達3》這樣的電影存在——這已是當下少數還能將多年不進影院的朋友,重新拉回黑暗影廳的力量。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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