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日期: 2025-12-25 | 来源: 极客电影 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
动画却戳中了观众的心
最近,李安在传记《十年一觉电影梦》的新版发布座谈会上,说了一段很得罪人的话。
我现在发现,新的电影都不太好看,我也不太会看,抱歉我是拍电影的(还说这种话)。年轻人也是,他们不是不看电影,他们只是不看新片。
△ 李安很诚实地表示,现在的新电影都不太好看
李安的话可不仅是他的主观感受,很多观众也有类似的观点。
票房数据也可以佐证——全年票房500多亿,但前十名占据了近70%份额。得到大家广泛认可的作品并不多。
极客电影(ID: Geekimovie)观察到,长期以来的“导演中心制”让太多导演过度沉溺个人表达和形式炫技,却忽视了电影作为产品的核心——服务观众。
面向大众的商业片和面向特定影迷群体的艺术片逻辑是不一样的,部分电影制作人缺失“产品经理思维”,无法在创作层面有效约束和引导,导致大量作品与市场脱节。
有的作品远离普通观众生活,缺乏情感连接,并试图用特效掩盖内容的空洞。
有的作品明明大卖,成功的卖点在续集里却被轻易抛弃,被批“魔改”、“人设崩塌”;甚至出现悬疑片剪成上下部的“反常识”操作。
有的作品用“流量至上”取代“内容为王”,却又抵御不了主创“塌房”的风险。
真人电影的创作越来越像一场“赌博”。赌导演的发挥,赌演员别出事,赌观众还愿意因惯性买单。
△ 年度票房破500亿,单片票房前十名中,真人电影只占了六个名额,动画电影占据第一三六九名
而动画电影,恰恰在这些方面展现出强大的“稳定性”。
首先,动画的工业化特性决定了其质量的稳定。
它是一种集体创作,稀释了个人风险,更依赖于成熟的工业流程和团队协作。前中后期高度流程化,使得经验可以被有效沉淀和迭代。
六年前凭借《哪吒之魔童降世》惊艳市场的饺子,带着《哪吒之魔童闹海》再度封神,他在接受采访时表示:
制作动画电影和实拍不一样,做动画是工业流水线式的生产。我们每天的工作按部就班,导演不断传达想法,团队磨合实验、反复打磨。
动画是一个可以持续积累的行业,每一部作品都是团队能力进步的阶梯。
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