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日期: 2025-12-25 | 來源: 極客電影 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
餃子帶領劇組自研動態水墨渲染引擎,將傳統水墨畫暈染效果融入3D動畫,實現“讓全球觀眾通過頂尖特效看見華夏文明基因”。
這些技術應用不僅帶來了震撼的視覺奇觀,更重要的是,它將創作者從“能否實現”的技術焦慮中解放出來,讓他們能更專注於“如何表達得更精彩”。
△ 《哪吒之魔童鬧海》的制作過程攻克了眾多技術難題(圖片來自《不破不立》——哪吒之魔童鬧海幕後紀錄片)
《羅小黑戰記2》在3D動畫大行其道的當下,堅持手繪風格,投入20萬張原畫(前作7萬張),堅持“壹拍壹”逐幀繪制,尤其在關鍵打戲中,使動作流暢度達到國際頂級水平。
《羅小黑戰記2》制作周期長達6年,單是“飛機高空救援”等大場面就花費近壹年時間精心打磨。
在保持贰維手繪質感的同時,《羅小黑戰記2》引入動作捕捉+AI輔助渲染,提升效率的同時保留手繪溫度。
△ 《羅小黑戰記2》角色設計圖
技術的可控性與可迭代性,為動畫電影構建了堅實的技術底座,讓細膩的情感表達和沉浸的共情體驗成為可能。
當短視頻和AI正在消磨我們作為人的感覺時,優秀的動畫電影創作者正反其道而行之,利用技術去放大和觸摸那壹點“真”的感覺。
而IP運營,則讓故事真正走出了銀幕,活在了觀眾的日常生活裡。
2025年,我們見證了多次超大規模的IP跨界聯動。
以《瘋狂動物城2》為例,這部電影的成功早已不局限於票房。從上映前的預熱到上映後的持續發酵,迪士尼聯合了近百個品牌,推出了橫跨玩具、時尚、餐飲、家居、電子產品等幾乎所有消費領域的聯名商品。
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