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日期: 2025-12-25 | 来源: 极客电影 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
猫眼数据显示,《鬼灭之刃:无限城篇》的想看观众中,20岁以下占11.9%,20-29岁占54.3%,30岁以上占33.7%,完全打破了“动画只有小孩看”的刻板印象。
△ 《鬼灭之刃:无限城篇》最核心的观众,基本上都是成年粉丝
同时,在信息过载和消费降级的时代,观众更愿意为“确定性”买单。
电影不再是刚需,流媒体和游戏分流了大量用户时间。相比之下,线下观影给观众的决策成本变高,他们会本能地选择那些“不会翻车”的内容。
像《哪吒2》、《罗小黑战记2》、《疯狂动物城2》这样的高口碑续作,它们提供的正是一种“可预期的优质体验”。观众的每一次购票,都是在为自己信任的创作者和IP投票。
例如,《鬼灭之刃:无限城篇》凭借前作积累的庞大粉丝基础,在中国上映前预售票房即破1.5亿,展现了续作IP的强大号召力。
最终,动画电影超越了娱乐产品本身,成为一种“情感避风港”和“生活仪式”。它提供了一个安全的缓冲空间,让人们在快节奏的现实压力下,获得思想的放松与情感的慰藉。
年轻人聚会看《鬼灭之刃》,情侣约会看《疯狂动物城2》,合家观影去看《哪吒2》,在故事里看见彼此,在散场后热烈讨论,这种真实的社交联结,本身就是一种抵抗虚拟疏离、重回人间烟火的集体选择。
△ 动画电影正在成为新一代年轻人的社交货币与文化纽带
2025年动画电影的爆发,与其说是行业的偶然,不如说是观众“用脚投票”的必然。
最后还是用李安的一段话作为结尾。他在指出“现在新片不好看”后,给出了自己认为可行的解决办法。不深奥,但需要用心。
创作者是要有纯真和新鲜感的,如果没有这个的话,我们就是AI了,就用AI做电影好了。
我希望我们大家能永远珍惜这个东西,媒体是可以创新的,叙事是可以创新的,交流也可以创新。
可是我们追求真诚,彼此真诚以及对自己真诚。这个事情,我希望可以一直不变。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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