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日期: 2025-12-29 | 來源: 深網 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
宋亞宸:這取決於“全力”的程度。如果真有大廠CEO明天告訴我,他放棄主營業務,砸兩千億All-in AI 3D,那我肯定洗洗睡了(笑)。但現實中,大廠的決策邏輯並非如此。你看泡泡瑪特或米哈游,大廠有資源,但能輕易幹掉它們嗎?很難。很多時候,真正的機會存在於大多數人“看不見”或“看不上”的認知縫隙裡。即便我告訴大家“3D版抖音”的願景,許多人當下也不會相信。這就是我們的護城河。
深網:據說你們銷售團隊只有兩人?為什麼?
宋亞宸:我們的理念是,當技術和產品足夠領先時,對銷售的依賴會減弱。銷售主要做兩件事:讓世界知道你;在產品同質化時靠關系取勝。目前,我們選擇讓產品力本身說話,對技術領先度有足夠信心。這是營收增長的核心驅動力。
深網:國內市場潛力巨大,但你們的客戶85%在海外。為什麼?
宋亞宸:國內3D產業(游戲、動畫、電商等)非常蓬勃,但核心問題是,企業對SaaS軟件的付費意願和習慣仍在培養中。這是許多科技企業選擇出海的核心原因之壹。不過,對於C端大眾市場,情況反而樂觀。只要產品能激發創作熱情,這個市場的潛力是巨大的。
深網:你提到過“3D版TikTok”的願景,這聽起來是壹個非常宏大的未來,你預判它什麼時候會到來?
宋亞宸:“3D版TikTok”只是壹個更好理解的說法,本質上它是壹個承載海量可交互3D內容的平台。當每個人都能通過手機和AI工具低門檻地參與創作時,這種平台壹定會誕生。至於具體時間,我覺得會比大家想象中快不少。雖然很難准確預判是5年還是10年,但壹旦技術和認知的臨界點到了,它的爆發速度會非常驚人。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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