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日期: 2026-01-30 | 来源: 有爱评论区 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
以影片里几个跟踪视角的中长镜头为例。
比如丹尼在酒店走廊里骑车,宽阔的银幕更有效填充了你的视觉空间,令人感到自己更像是在以“伪第一人称”跟随他骑行,再搭配上阴郁诡谲的背景BGM,观众会更身临其境地置身于那个仿佛没有出口的回廊。
还有杰克幻想出来的酒保劳埃德,以前看的时候只是觉得他的模样有点儿诡异和古怪,但这次得益于影片画面的修复,场景亮度和色彩饱和度都明显上了一个台阶。
再借助银幕的进一步放大,劳埃德那“库布里克凝视”的味道更绝了,就是你明知道他是假的,但他偏偏能用真人演出了恐怖谷效应。
包括后面杰克再次来到金色大厅以及在厕所里与格雷迪交谈,画面的提升也都提醒了你“这是一部斯坦利·库布里克的电影”。
甚至谢莉·杜瓦尔在影片中妆造扮相的特征也被进一步放大了。
原来许多人说“《闪灵》里最吓人的其实是女主温蒂”,我还不觉得有多准确,可这次一看,好家伙,修长的身材、“暴露”的眼口、惊惶的神态、贴身的长衣、手中的尖刀,分明是与远望酒店相映成趣的高配。
顺便再说一句,由于昨晚我看的场次比较晚(出来时都快11点半了),加上《闪灵》的老片节奏确实偏慢,所以看到中后段时难免打了几个哈欠,这就又一次凸显出在大银幕看的好处了:如果是在自己家里看,这时候说不定就中断了,但影院环境显着提高了中途离场的成本,观众可以保有更完整的观影体验。
在我看来,《闪灵》讲述的是一个富有悲剧色彩的男人,把他的负面影响传递到了家人身上,整个家庭又被压抑、悲伤继而邪恶的环境困扰、吞噬的故事,反过来,杰克一家的悲剧又延续了这个环境的悲剧历史,死亡循环往复,亡魂永不超生。
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