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日期: 2026-02-08 | 来源: 3DM游戏 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
于是,才有了后来“辐射”系列的诞生——当全球石油资源枯竭,美国率先霸占东方的海上油田,进而引发从热战到“核大战”的一系列连锁反应。
但实际上,战前的这些事,“辐射”系列讨论的不多,仅仅只是一个背景。游戏更多是把视角聚焦在核大战之后,去讨论为什么“War,war never change”。
但不同的是,在《辐射》美剧这两季,战前故事升格成为一条重要的时间线。甚至,在第二季第四集的两分钟镜头里,正面展现了世界观中关键的安克雷奇战役。东方大国的士兵用高斯步枪歼灭了身穿动力装甲T-50的敌人,却还要面对生化武器“死亡爪”的袭击。
死亡爪是“辐射”系列游戏里标志性的BOSS。很多玩家认为它是核辐射变异生物……但实际上,这其实是游戏背景下的美国,通过人体实验制造的生物武器。
可能就是这种视角的改动,让“辐射”系列为人津津乐道的“黑色幽默”,逐渐显得并没有那么幽默。因为,剧里那些还原游戏设定的破事,确实好像正在观众的身边发生——地狱笑话最不好笑的地方,就是身处地狱的是听众自己。
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