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日期: 2026-02-08 | 来源: 3DM游戏 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
所以,加拿大人破防了。大统领不是没可能成为这颗星球上最伟大的Coser,为了给“辐射”出片,邀请全世界与他一起搭戏。
加拿大在哪里?
但理智地讲,“辐射”的世界与我们的时间线,仍存在决定性的两个不同。
一方面,在于科技树点歪。他们很晚才发明晶体管,反而大量使用真空管。那根据“生产方式决定意识形态”的唯物史观,这让人们的思维停留在“冷战”,也是为什么这个世界都到2077年了,看上去却仍像20世纪60年代。
另一方面,辐射里“核大战”的根本矛盾,是石油资源的枯竭。这种设定在世纪初的作品中相当常见,比如《疯狂的麦克斯》《北斗神拳》与《邮差》的末世,都是因为“石油战争”,乃至《魔兽世界》里的魔网、《最终幻想7》的魔晄,都能看到对石油资源的隐喻。
这是因为,他们那代创作者,是真的完整地经历了第一次石油危机、第二次石油危机和第三次石油危机。想亲历这三次事件的,可以去玩HOI4的模组TNO,那是真的今天歌舞升平,明天就因油价股价暴跌、裁员失业,而因此引发的街头暴乱事件,也使得“石油战争”与“末日”这个概念,高度绑定。
石油危机时期的人们
但我们现在知道,当时的石油短缺,在很大程度上受限于生产力水平——随着更多油矿被发现和科学研究,涨不上去的油价已经证明,2050年石油资源枯竭的那种传言,是危言耸听。
所以我们也就很少再看到拿“石油”说事的影视、动画与游戏作品。
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