-
日期: 2026-04-16 | 來源: 中國企業家雜志 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大

轉化效果驚人。林俊說卡牌的隨機性天然適合直播場景,壹張稀有卡出現時彈幕瞬間爆炸,成交轉化率遠超其他品類。只要直播間的在線、互動、成交等數據達標,流量就會被持續推送。他只需要順勢調整產品規格、定價和出率來適配直播場景。他回憶當時的狀態,“壹天拆12個小時都拆不完,訂單太多了。”
更重要的是,這讓大量新玩家湧入。“經銷商拿貨、直播間拆卡”門檻並不高,傑森娛樂作為最主要的供貨商之壹,穩穩吃下了這波紅利。
在產品策略上,林俊也做了差異化嘗試:不去爭奪兒童市場,而是開辟新的成年市場,選擇他們喜歡的IP,做他們喜歡的審美和工藝。“比如《斗羅大陸》就有很多成年粉絲,以前上學時看小說,後來出了社會看動畫。”林俊說,“這些年輕人有消費力,有分享欲,最重要的是與卡游的核心用戶群幾乎沒有重疊。”
這個定位成了公司後來發展的底層邏輯。2022年,B站投資了傑森娛樂,《時光代理人》《鬼滅之刃》等“B站系”頭部動漫的加入,讓傑森娛樂的產品矩陣從國漫擴展到日漫,用戶畫像也從偏男性延伸到了女性群體。
同年,林俊成立了獨立的“谷子”部門。這只是他當時的壹個“直覺”,卻恰好踩在了贰次元經濟爆發的前夜。
2023年,贰次元群體開始“報復性消費”。漫展人滿為患,角色扮演遍布商場,原來小眾的亞文化圈層,突然間變成了國內最活躍、最有購買力的群體之壹。因為傑森娛樂的線下布局主要是贰次元周邊店,而非傳統的文具店和學校周邊商鋪,此前被卡住的線下渠道壹下子被打開了,傑森娛樂從線上到線下的反攻也在這壹年全面展開。
2023年12月,第壹家直營門店“森羅萬象”在成都開業。為了不被卡牌困住,林俊特意用了壹個新品牌“森羅萬象”,意味著什麼品類都可以裝進來。
開出這家店是受泡泡瑪特的啟發。“以前我們做出品方,都是批發邏輯,把產品供給經銷商,經銷商供給渠道,泡泡瑪特讓我們看到了門店帶來的直接價值。”但林俊承認沒有零售經驗,所以他沒著急,壹點壹點去試。
從4個人到550人,從壹個IP到500多個IP,從抖音直播間到線下直營門店,傑森娛樂花了伍年。但林俊非常清楚,這伍年更多是“活下來”和“找到位置”的過程,真正的大仗才剛開始。
穿透泡沫
“谷子經濟”在2025年迎來分水嶺。
兩年的火爆催生了大量跟風者,谷子店遍地開花。“跟撿錢壹樣,大家都拿著現金追著你,說讓我加盟,讓我投。”林俊壹直沒答應。
“我們看到了加盟的問題,管理上很亂,加盟商就為了賺錢,壹旦不掙錢就馬上結束掉,這就是為什麼我們看到那麼多店開開關關。”林俊決定用直營模式先把單店模型跑通,整個2024年,傑森娛樂只開了5家店。
2025年下半年開始,大批谷子店關閉。這讓林俊更加篤定:2026年可能很多谷子公司就消失了。
但如同他搶占“哪吒”的先機壹樣,他把這場出清視為機會。“倒閉的店都在很好的位置,我可以接盤。現在租金條件又好,我們願意擴店,肯定是商場的座上賓。”2025年,傑森娛樂逆勢開出6家新店,2026年的目標是達到60家。
在擴張階段,他選擇了代運營模式。出資方負責選址和承擔費用,傑森娛樂派駐店長和團隊負責運營管理。林俊覺得,這種介於直營和加盟之間的模式,可以在管理效率和擴張速度之間找個折中點。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
-
原文鏈接
原文鏈接:
目前還沒有人發表評論, 大家都在期待您的高見