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日期: 2026-04-27 | 來源: 最商業 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
做有觸覺的機器人
如果說休學創業是第壹張反常識的牌,那麼在技術路線上的堅持,是楊豐瑜打出的第贰張。
過去兩年,人形機器人是資本市場最熱的賽道之壹。波士頓(专题)動力的Atlas會後空翻,特斯拉的Optimus在工廠裡走來走去,宇樹科技的機器人甚至上了央視春晚。壹時間,所有機器人都在秀肌肉,都在比誰跳得更高、跑得更快、動作更炫。
但這些機器人可以在工廠工作,可以用於文娛表演,但很少運用到C端。因為工廠這樣的To B場景相對簡單、可控,但家庭環境就太復雜了。
每個家庭的桌子高矮不同、東西擺放不同、光線條件不同,對機器人的適應性都是巨大的考驗。
而且絕大部分人形機器人沒有觸覺。它們依靠視覺和預設程序運作,這在結構化、可預測的環境裡還能湊合,但壹旦進入家庭這種高度非結構化的環境,就會徹底失靈。
觸覺在人的操作體系裡是最本能的感知模態。從包裡找鑰匙,人不會盯著包看,而是靠手摸。機器人也壹樣,尤其是在操作可形變物體時,衣服會變形、褶皺、粘連,視覺能提供的信息極其有限,必須依靠觸覺。
另外在壹些精細活動上,比如將充電線插入充電口,單靠視覺也無法完成。
楊豐瑜要做的是“有觸覺的機器人”。但讓機器人擁有觸覺,說起來簡單,做起來極難。最大的挑戰是,訓練數據從哪兒來?傳統視覺AI可以爬取互聯網上的海量圖片,但觸覺數據幾乎是壹片空白。
優理奇的解法很聰明,在數據采集階段,讓人類佩戴觸覺傳感器去完成家務任務,把真實的觸覺反饋“教”給Unitouch大模型。
通過Unitouch大模型,將觸覺信息引入到多模態感知系統中,讓機器人在看到物體時,也能推斷出它的材質、軟硬、粘性,從而判斷應該用多大的力去抓、怎麼去折、如何避免損壞。
除了UniTouch模型,優理奇還擁有兩大自研技術:
高效泛化模仿學習框架UniFlex,通過示例驅動機器人自主學習復雜連續任務,如煎蛋翻面需動態判斷時機;
長序任務規劃架構UniCortex,讓機器人多步驟連貫作業,如整理客廳—洗衣—晾曬—刷馬桶等。
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