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日期: 2026-05-16 | 来源: 视觉志 | 有0人参与评论 | 专栏: 杨洋 | 字体: 小 中 大
剧组没有把北宋当成一个空泛的时代符号,而是试图真正回到那个时代的生活肌理之中——从建筑规制到市井风貌,从人物衣着到器物纹理,都以宋代历史为基础重新建立视觉秩序,并在此基础上实景搭建街巷场景,让整个江湖拥有一种能够落地的真实感。
而在美学源头上,导演刘洪源反复提到的一个名字,则是胡金铨。这位华语武侠电影史上的重要导演,曾经重新定义过“武侠”的气质。他将传统戏曲的身段节奏、东方山水的留白意境与凌厉肃杀的动作场面融合在一起,让武侠第一次真正拥有了“文人风骨”。
在他的镜头里,江湖从来不只是打打杀杀,它兼具一种时代气韵,一种人与天地之间的精神关系。某种意义上,《雨霖铃》试图找回的,也正是这种久违的“有根之江湖”。
如果说美学的“地基”决定了《雨霖铃》中江湖的底色,那么动作的“真人感”则决定了侠客(角色)的筋骨。在《雨霖铃》的创作里,制片人侯鸿亮反复使用一个带着粗粝质感的老派措辞——“手搓武侠”。
在AI生成内容席卷行业的当下,这个说法本身就是一种立场宣告。“我们很骄傲能有这样一次创作过程,在AI时代坚持‘手搓武侠’,代表的是团队对于电视剧创作、武侠剧创作的一种态度——把笨功夫做到极致,希望不辜负大家对武侠剧的期待。”
这套“笨功夫”最终体现在演员对动作的表现上。如今太多武侠剧,已经默认用特效解决问题。轻功靠后期,打戏靠剪辑,危险动作靠替身,演员负责摆姿势,剩下的交给电脑完成。久而久之,武侠开始失去最核心的东西——“真人的筋骨感”。
采访中,导演刘洪源分享了一个幕后故事。《雨霖铃》因为是武侠类型,所以打戏篇幅占比较大,拍摄难度极高。武术指导曾为杨洋的一场重头打戏特意申请三到四天的专属档期,但受整体拍摄统筹所限,最终只协调出一天时间。
结果,杨洋仅用一天拍完了原定三天的量,而且即便意外受伤,杨洋也从未中途停工,成片效果让导演在剪辑完成后“深感震撼”。侯鸿亮对此评价:“他(杨洋)没有让大家有遗憾的地方,他都超出了,超出你的想象。”- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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