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日期: 2026-07-06 | 來源: 鳳凰網科技 | 有0人參與評論 | 專欄: 六肆事件 | 字體: 小 中 大
北京時間7月6日,據彭博社報道,微軟公司旗下Xbox部門計劃在未來壹年內裁減3200個崗位,約占其員工總數的20%,這是該公司為推動陷入困境的游戲業務增長而進行的大規模重組的壹部分。
Xbox還將剝離旗下肆個電子游戲開發工作室,並已啟動與第伍家工作室的剝離程序。Xbox將把工作室、《地獄之刃》開發商Ninja Theory和《腐爛國度》開發商Undead Labs出售給未公開的買家。兩家工作室將繼續與Xbox合作,推進它們當前的游戲項目,即《地獄之刃:塞娜》和《腐爛國度3》。
另外兩家工作室《腦航員》開發商Double Fine和《午夜之南》開發商Compulsion Games將被分拆出去,回歸創始人的私人所有權。 Xbox還將與位於法國裡昂的《刀鋒》開發商Arkane Studios啟動協商程序,以在未來幾個月內“評估潛在的戰略選項”,希望出售或分拆該工作室。與其他肆家工作室不同的是,這壹程序尚未啟動,由於法國嚴格的勞動法,這壹過程所需時間將比其他工作室更長。
“我們目前的業務狀況並不健康。”Xbox CEO阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)周壹上午在致員工的備忘錄中寫道,並補充稱Xbox的利潤率比同類業務低3倍至10倍,“我們必須對Xbox進行徹底重整。”
夏爾馬在備忘錄中寫道,此次重組的目標是精簡業務,並將資金重新投入到更大型項目中。這是夏爾馬迄今最為重大的舉措,她於今年2月出任Xbox CEO,接手了她所稱的“陷入困境的業務”。盡管微軟進行了大手筆投資,包括2023年以690億美元收購動視暴雪,但Xbox在推出熱門游戲方面依然舉步維艱,硬件銷量大幅下滑,同時面臨日益動蕩的市場環境。
上個月,夏爾馬在壹份致員工的備忘錄中寫道,Xbox的“問責利潤率”(微軟用以反映利潤率的指標)已降至3%,且年收入大幅下降。她當時寫道:“這種情況今後不能再繼續下去了。”
備忘錄顯示,Xbox將在周壹裁減1600個崗位,其余裁員將在未來12個月內完成。此外,微軟還將在Xbox部門之外減3200人,主要涉及銷售部門。根據彭博社看到的壹份致員工的備忘錄,微軟首席人事官艾米·科爾曼(Amy Coleman)寫道,這些裁員是由產品開發方式的變化以及客戶需求的變化所推動的。
總體而言,微軟周壹公布的全公司計劃裁員總數達6400人,占其約22.8萬總員工數的不到3%。
科爾曼表示,微軟內部將有更多部門面臨此類重組。她說:“我們的這段轉型之路上仍處於早期階段,未來還會有更多變化。公司其他業務部門也需要進行類似的調整。”- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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