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日期: 2026-07-11 | 來源: 21世紀經濟報道 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
事實上,寵物形態的機器人已經提前驗證過情感陪伴的價值。過去兩年,AI陪伴玩具快速增長。日本情感陪伴機器人LOVOT自2019年發售以來銷量已超過1.5萬台,會哼唧、會吃醋的毛絨機器人定價接近3萬元,被不少創業團隊當作對標物。

很多人可能不知道,國內的AI毛絨玩具Fuzozo芙崽,去年已經能在電商潮玩排行榜上和泡泡瑪特競爭,背後的珞博智能拿到了紅杉中國領投的千萬元天使+輪融資;躍然創新推出的Bubble Pal,上線首月銷量破萬台,去年也拿到了過億元的A輪融資。
IT桔子曾統計,2025年國內AI玩具賽道共有19起投融資事件,高於前兩年的總和。
隨著玩家不斷湧入,陪伴機器人的競爭輪廓逐漸清晰。多家國內券商將其拆分為兒童、老年人與青年叁大市場,並測算出接近萬億元的潛在空間。
李博陽透露,前幾年EX機器人已經在科技文旅場景完成驗證,現在公司也正在測試陪伴型仿生機器人,重點是智慧課堂的兒童教育、養老院的老人陪伴、日常家庭陪伴叁個方向。
能做什麼?不能做什麼?
陪伴機器人能進入客廳、臥室、戶外等真實空間,兒童、老人可能是最重要的兩撥受眾——這幾乎決定了陪伴機器人自帶高敏感DNA。
與AI賽博戀人不同,陪伴機器人是壹套軟硬件高度融合的系統,通常由硬件、大模型和App共同組成:大模型負責理解和生成內容,機器人完成環境感知和動作執行,App進行用戶管理和產品控制。
以優必選U1系列的仿生人形機器人為例,其底層采用Resonance-LM情感大模型,同時配套UWORLD App管理專屬記憶和仿生人行為。
“僅靠基礎大模型是不夠的。”李博陽告訴我們,機器人廠商還需要繼續開發多模態感知模型、情感交互模型,以及大模型映射硬件執行的控制模型,這些能力才真正決定了機器人能否完成獨特的情感交互。
具體來說,語音對話仍是陪伴機器人最主流的互動方式。而為了進壹步增強陪伴感,不少產品還會加入觸覺的感知能力。
比如,日本最有名的寵物陪伴機器人LOVOT,全身搭載超過50個傳感器,能根據環境變化做出撒嬌、吃醋、回避等不同反應,人形機器人的仿生皮膚也可以集成觸覺。不過李博陽表示,現在大部分產品只能感知“有沒有被碰到”,至於拍、捏、撫摸等意圖和情緒,還做不到精准識別。
不難看出,為了實現持續陪伴,機器人需要長期處理語音、圖像乃至身體交互記錄,這也讓隱私保護成為產品設計的重點環節。
數據安全問題已經敲響過警鍾。去年10月,國外網絡安全研究機構披露,兩款AI陪伴應用Chattee Chat和GiMe ChatAI因服務器暴露且缺乏訪問控制,導致超過40萬名用戶、4300萬條私密聊天記錄及60萬張圖片泄露。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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