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_NEWSDATE: 2013-01-12 | News by: 纽约时报 | 有0人参与评论 | 专栏: 兴趣爱好 | _FONTSIZE: _FONT_SMALL _FONT_MEDIUM _FONT_LARGE
《乐高神话》(The Cult of Lego)一书的合著者乔·梅诺(Joe Meno)说,乐高玩具依然可以用来帮助儿童学习有关工程、设计,甚至是机器人科学的基本概念。但他承认,乐高玩具很强调“讲故事”。
“你不是随心所欲地搭建积木,乐高的玩具包含一个故事,你想要融进那个故事里,”他说。“我们没有更好的词,姑且称它为‘辅助想象’。”
麦克纳利说,虽然他“不想说玩电子游戏等于接受教育”,但是乐高的电子游戏“并非一无是处”——游戏中常有涉及解决问题和猜谜的环节——这就好比让孩子们根据说明搭建一套乐高积木。
他说,“这就和搭建说明一样:我需要把积木放在哪里才能进行下一步?”- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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