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在动态表现上:
一种为站立时,以腿的虚实变化为主,手与臂的处理注重平衡,避开对称姿态以减 少呆板,僵硬。有时一手抬起,利于表现着衣的袖部结构并产生运动美感见图1。
二种为人体走动时,为了整体效果和谐,可采用人体腿部的前后虚实变化,两臂叉腰以求对称统一,这样使画面效果在运动中求平衡,整体中求动感,见图2。

三种为人体在上下运动中,应注意人体的中心和形体的舒展,人体的动势应与头部的动势有机的结合在一起,一争强动态中的平衡与韵律见图3。
特难题头部处理要简洁,肯定,概括,脸部位置比例准确,用笔少而精,不要描绘得过于复杂。训练时多加强脸部放大描写,再进行概括,简化,同时考虑到脸部的处理不要感情化和情节化,以减少着装后的负担。见图4。

服装画家喜欢将人体比例再度拉长,这时应注重整体比例关系的拉长,否则会使人体比例关系失调而缺乏美感。
- 人体动势与服装造型


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