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日期: 2015-06-02 | 來源: 澎湃新聞 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
正是在這些游戲中,孩子們成長起來,建立起了認識世界的初始印象,也學會了交流和合作。童年這壹段可以無憂無慮玩樂的時光,注定是要遠去的。長大之後,大孩子們只能在童年游戲的老照片裡讓時光停留那麼壹會。

1959年12月,蘭州壹小學的孩子們在課後進行跳皮筋比賽。 皮筋高度可以從腳踝處開始到膝蓋,到腰、到胸、到肩頭,再到耳朵和頭頂,壹輪下來可以消磨很久。

1958年,上海電車公司工人戚桂家的孿生叁胞胎女孩與伙伴玩“過家家”游戲。 FOTOE 圖
“過家家”是孩子模仿成年人的壹種游戲,壹個人或幾個人都可進行。幾個人壹起玩時,有當“爸爸”、“媽媽”、“弟弟”;有的去“買菜”,有的“煮飯”,有的抱“娃娃”等。“過家家”是孩子們對成人世界的向往,不過等到他們真的長大了,也許又會對柴米油鹽的日常生活厭煩起來了。

1964年,叁個孩子在看小人書 。
在連環畫繁榮的歷史時期,人們的娛樂生活相對簡單,連環畫寓教於樂的方式成為許多青少年乃至成年人重要的讀物。很多人都看過《叁毛流浪記》、《叁國演義》等小人書。

孩子們圍成壹圈在自家的空地前打陀螺。
陀螺是漢族民間最早的娛樂工具,也作陀羅,閩南語稱作“幹樂”,北方叫做“冰尜”或“打老牛”。 玩時可用繩子纏繞,用力抽繩,使直立旋轉,時間越長越好。北方的孩子可以在冰上玩。

男孩和女孩在玩騎竹馬。
騎竹馬已是很古老的兒童游戲了。兒童胯下夾壹竹竿來回奔跑,以乘騎為戲,這在《後漢書》和《世說新語》上都有記載。青梅竹馬,兩小無猜大約就是此番光景。

幾位男孩在故宮門前跳長繩。
跳長繩是學校裡必有的集體娛樂項目。搖繩人的節奏和跳繩人的起跳時機都很重要。

兩位男孩在鄉間滾鐵環。 CFP 圖
舊時的木桶、木盆上都有鐵箍,大小不壹,拿下來後可以滾著玩。手持壹頂端為彎槽形的粗鐵絲,推著壹直徑約兩尺的鐵環向前跑,使鐵環向前滾動並不偏倒。滾動的鐵環會發出“嘩啷嘩啷”的聲響。

電子游戲機流行起來後,很多孩子翹課去游藝廳玩。老師有時候會去游藝廳現場“拿人”。
到了上世紀80年代,電子產品開始流行起來。除了看電視、VCD,電子游戲機也成了孩子們必備的玩具。有可以兩個人玩的,也有壹個人拿在手上就可以玩的。《魂斗羅》的聲音成了很多大孩子們熟悉的記憶。圖像產品的流行,將使孩子們更早接觸到成人世界。

上世紀九拾年代的上海,壹個孩子在媽媽的攙扶下溜旱冰。
當時能擁有壹雙旱冰鞋是很拉風的事情。

1991年,北京,壹個孩子拿著裝蟈蟈的草籠。
小販們多是把蟈蟈兒裝在秫秸或麥秸編的籠子裡。籠子的樣子很花哨兒,有圓的、方的、八角的、叁角的,遠遠地就能聽見蟈蟈兒清脆的叫聲,壹直能叫到立冬。如今的街頭,偶爾還有賣蟈蟈的人。

2005年,上海,男孩開著的電動車引起了另壹位小朋友的注意。
隨著時間的推移,孩子們的娛樂與從前比已經大不壹樣。兒童游戲本身也在隨著時代的變化而變化。

2013年7月17日,上海,兩位老人正在教壹位小男孩玩滾鐵圈。 楊深來 澎湃資料
弄堂游戲對00後的小朋友們而言已經拾分陌生,反倒是在壹旁的大人們,不但教小朋友玩,也忍不住親自上陣,似乎又找回了自己童年的記憶。

2013年9月,上海人民廣場,壹個穿旗袍的小姑娘拿著手機聚精會神地看。蘭卉 澎湃資料
伴隨著電子產品的普及,現在的孩子早早就接觸到了手機和ipad,缺少童年玩伴的他們,很容易獨自沉迷在電子產品中。 他們可以玩樂的公共空間也越發少了,公園和廣場上是跳舞的大媽,馬路上是擁擠的車流。
童年,這片成年人的心靈故鄉,本該肆意揮灑原始生命力的幼年時代,正在變得貧瘠。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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