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日期: 2015-12-15 | 來源: 商務范 | 有0人參與評論 | 專欄: 新車新款 | 字體: 小 中 大
1.天窗控制器不在天窗旁邊
觸摸屏跟天窗,處於風馬不及的位置。這違反了壹條基本的設計原理:控制器應該很容易找到,最好在它所控制的東西上面或者旁邊。如果用戶想打開天窗,他應該能夠在天窗旁邊,找到壹個明顯是用來打開它的開關。
幾乎所有其它車子,天窗開關都在頂棚上,不知Model S的設計者,為何要拋棄這種久經考驗的設計。
2.觸摸屏上幹擾信息太多,不容易找到正確的按鈕
觸摸屏太大,上面顯示著所有控制器的信息。這些控制器的位置,本來可以分布在車的各個部位,現在卻集中到了壹個僅拾幾寸的屏幕上面。這當然顯示不下,只有放到好幾個菜單裡面去。
這些“軟件控件”的位置,也不是很符合邏輯。例如,為什麼有些控件(比如天窗)在tab裡面藏著,而另外有些(比如門鎖)直接露在外面?以至於你壹眼看去,會不知所措。
相比之下,大部分其它車的硬件天窗控制器,附近沒有很多幹擾信息:
這個控制器在頂棚上,而且處於控制板的中央位置。旁邊只有幾個頂燈的開關。這些開關,對應著燈在頂棚上的位置。後面的燈,控制器在後面;前面的燈,控制器在前面;左邊的燈,控制器在左邊;右邊的燈,控制器在右邊……
這種排列方式,在設計學上叫做“自然映射”(natural mapping)。你不需要多次的摸索和記憶,甚至不需要看開關上的標記。只根據開關的相對位置,你就知道哪壹個開關控制哪壹盞燈。
3.查找天窗控制器的“邏輯路徑”太深
從最開頭的觸摸屏界面,直到找到打開天窗的控件,你需要進入至少兩層菜單。如果菜單之前停留在另外的狀態,你還需要點擊某個按鈕,回到“主界面”,然後還要從上往下進入兩級菜單。
這種設計所需要的“邏輯路徑”,長度>=3。這種多層的“間接訪問”,很容易把人搞糊塗。對年紀大點的人,幾乎是不可用的。
就算是年輕人,恐怕也需要摸索壹陣子。如果在緊急情況下,或者事先沒熟悉過這車的情況下,需要找到控制器(比如通過天窗逃生),恐怕會不知所措。
比較壹下其它車子的設計吧。其它牌子車的頂棚上,壹般有壹個比較大的,明顯是用來打開天窗的開關。不管車子當時處於什麼狀態,直接伸手就可以摸到這個開關。這種設計所需要的“邏輯路徑”,長度=1,也就是說是直接的。
4.觸屏的界面並不直觀
仔細觀察觸屏上的控件,它們的操作方式並不是那麼直觀的。看到那個滾動條壹樣的東西,我該是點擊呢,還是拖動呢?
“VENT”,“OPEN”那幾個字的位置,到底表示什麼呢?我如何讓天窗向上傾斜通風(tilt)?真是有點莫名其妙的感覺,恐怕要看說明書,摸索壹會兒才能知道這到底怎麼用。
相比之下,其它牌子汽車的硬件開關的設計,其實非常的直觀。開關向後壹拉,天窗就打開。向前壹推,天窗就關閉。有些車子的天窗可以向上傾斜壹定的角度(tilt),所以你可以把這按鈕向上壹推,天窗就進入傾斜通風的狀態。
這種硬件開關的設計,符合了“自然映射”的原理。天窗的開關,成為了天窗的壹個“模型”(model)。開關的位置,正好跟天窗平行。開關的運動方式,跟天窗的運動方式,產生壹種“自然”的對應關系。開關向後,天窗也向後。開關向前,天窗也向前。開關被向上推,天窗也向上傾斜。這是非常好的設計。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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