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日期: 2016-04-02 | 來源: 好奇心日報 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大

iPhone 發布會上演示用的手機,信號壹直處在滿格狀態
在種種不確定因素下,喬布斯帶來了壹場被奉為經典的產品發布會,iPhone 上市之後也賣瘋了。
上市頭兩天,iPhone 壹共賣出去了 27 萬台,半年內達到了 340 萬。之後 iPhone 的銷量就沒有下滑過,2015年最後壹個季度的銷量是 7477.9 萬台。
關於 iPhone 是什麼,黑莓的創始人、負責工程的聯合 CEO 邁克·拉扎裡迪斯(MikeLazaridis)有過經典的總結。拉扎裡迪斯在 iPhone 發售後不久便自己動手拆了壹部,他得出的結論是:“他們把 Mac放了進去”。
App Store:幫助軟件業吞噬了整個世界

iPhone 3G,同壹年,App Store 來了
初代 iPhone 發布時,喬布斯還未曾想做出壹個 App Store。
當開發者們在那場發布會後,開始表示出要為 iPhone編寫應用時,喬布斯公開拒絕了這壹請求,僅鼓勵他們開發所謂的“網頁應用”。
接著在《紐約時報》采訪中,他解釋道:“你不會想把自己的手機變成壹台電腦。你最不想看到的就是手機加載了叁個應用,然後再去撥打電話時,它又不工作了。”
由於“網頁應用”的體驗並不好,之後幾個月裡,蘋果公司陸續收到了游戲開發商想要開發更豐富的游戲,金融公司想用本地應用提高安全性等要求。
在蘋果公司內部,希望開放應用開發的呼聲同樣存在。董事會成員亞瑟·萊文森就多次通過電話,向喬布斯游說。時任公司營銷總監的菲爾·席勒也贊同他稱:“我無法想象,我們能創造出iPhone 這樣強大的產品,卻不願意授權開發者制作應用程序。”
彼時,黑莓、Windows Mobile 以及 Symbian 手機上都已支持安裝第叁方應用。
當時,喬布斯的顧慮來自兩方面。其壹是他壹直認為蘋果之外的人容易對系統造成不良影響,比如讓 iPhone感染病毒之類。其贰,他判斷解決授權第叁方應用程序開發者所涉及的復雜問題,會消耗大量團隊的精力,影響公司未來的效率。
最後我們看到的結果是蘋果建立了壹個自己嚴格控制的審核機制,所有外部人員開發的應用必須交由蘋果審核,審核後的應用也只能通過 AppStore。
2008 年 7 月,iOS 2 系統伴隨著 iPhone 3G 發布,App Store 終於誕生,並壹下子就火了。9月時,全球應用下載數量就突破了 1 億。過了 7 個月後,這壹數字又翻了拾倍。
今天,壹個 PC 時代從未有過的龐大軟件業建立在手機應用之上。現在蘋果壹年要給軟件開發者分 150 億美元。
150 億僅僅是直接通過 App Store 銷售的數字。還有無數互聯網公司,今天的銷售額主要來自手機應用,比如Uber、滴滴、美團、淘寶。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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