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日期: 2019-03-08 | 來源: 傳媒1號 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
3年之前,帶著遺憾離開研發的賽道;3年之後,帶著好奇重訪曾經的故人。本文,筆者訪問了中國綜藝研發領域極具代表性的伍位人物:
平台方的湖南衛視創新研發中心主任羅昕、江蘇衛視節目中心副主任張燁鏑;
制作方的遠景影視副總裁王剛、藍色火焰副總裁徐帆;
第叁方的樂正傳媒聯合創始人彭侃。
筆者將與他們壹起,嘗試勾勒出中國綜藝研發的當下江湖。
研發,在中國綜藝史上,是壹個不斷進化、仍在進化的概念。
20年多年前,上世紀90年代,從國內自主做節目之始便有了研發的工種。在如《快樂大本營》形態的初代棚內綜藝中,就有基於環節的、游戲的研發。當然,這種基於環節的、游戲的研發,還不是如今完整意義上的節目模式研發。
9年前,2010年,是壹個重大的轉變年份。當年,先有1月推出的周播節目《非誠勿擾》的大火,後有7月上檔的季播節目《中國達人秀》的爆發。壹個周播、壹個季播,兩大成功的案例迅速引起業內對模式的關注,模式意識由此形成。
此後,又不斷有《中國好聲音》(2012)、《爸爸去哪兒》(2013)、《奔跑吧兄弟》(2014)叁檔模式節目成為「現象級」代名詞,節目模式熱度推上頂峰。
3年前,2016年7月,「限模令」正式實施,研發江湖進入了新壹輪大洗牌。曾經致力於引進模式節目的公司必須轉型為模式研發;曾經高度依賴國外模式進行節目制作的機構也必須轉向自主原創。
由此,3年之間,不同類型的組織基於不同的優勢各自發展成不同的研發體系;3年之後,我們看到了如萬花筒般、千變萬化的研發生態。制作方:藍火的「SC模式」與遠景的「對接模式」
筆者認為,當下中國研發體系的區別本質在於組織形態的區別。
每壹種組織,皆利弊共存。
制作公司要在大浪淘沙、競爭激烈的市場化條件下生存,必然基於他們研發的模式是經得起實踐檢驗,同時,生產高效快速、成本控制良好。這就讓他們研發的模式往往能夠長於「小而新」,擅長做定向性創新、題材型創新。
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