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日期: 2019-03-13 | 來源: 麥克瘋說電影 | 有0人參與評論 | 專欄: 李小龍 | 字體: 小 中 大
2003年,由昆汀·塔倫蒂諾執導的b級動作片《殺死比爾》系列,因完美融合了港式功夫片和日本劍戟片元素,曾讓很多亞洲影迷大呼過癮。而女主角烏瑪·瑟曼身穿的黃色連體戰服,不用說都知道它來自李小龍的《死亡游戲》,也是昆汀向偶像李小龍的壹次致敬。
在粉絲心中,《死亡游戲》是壹部“特殊”的電影,其特殊就特殊在它的“不完整性”:當年李小龍先完成了本片結尾的大戰部分,中途又去拍了《龍爭虎斗》,然而還未來得及回過頭來拍完全片,就撒手人寰,成為人們的壹大憾事,於是本片自然而然成了大多數影迷眼中的“李小龍遺作”。
當時,這部未完成的影片蒙上了壹層“神秘”的面紗。第壹,人們不知它還會不會公映,或者又會以什麼樣的形式公映?第贰,人們好奇的是,李小龍想通過本片表達什麼?
不妨從頭講起。
李小龍去世之後,其出品方嘉禾電影公司為了補完《死亡游戲》,又是找人重新導演和編劇,又是在全世界范圍內搜尋李小龍的替身,前前後後用了六年時間才讓影片上映(1978),而彼時距《死亡游戲》第壹次開機已過去了6年,距李小龍逝世已經過去了5年左右。最終,片中李小龍的遠景以及側面,背面鏡頭由來自韓國的唐龍(原名金泰中)“替身”完成,而李小龍的部分特寫鏡頭則出自《唐山大兄》,《猛龍過江》,《精武門》裡的素材片段,結尾再把李小龍親自拍竣的電影片段接上。
不過本片的制作手法還是顯得很粗陋。由於當時沒有“特效換頭術”,在部分場景下,劇組只能將李小龍的頭像剪下來粘在鏡子上,再加上替身的身體“合成壹個李小龍”,因而成為笑柄。
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