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日期: 2019-04-04 | 来源: BB姬Studio | 有0人参与评论 | 专栏: 电影 | 字体: 小 中 大
要知道类似于《刺客信条》和《生化危机》这种全球顶级的游戏IP,影响人群过亿,游戏的制作水平也是极高,粉丝忠诚度极高。
然而一旦拍成电影,那些在场下和网络上骂的最凶的,却恰恰就是无数忠实的游戏粉丝。
我想,或许正因为爱,所以才恨。
在无数游戏粉丝的口中,这种游戏改编的电影第一大罪就是不尊重原着。
以《刺客信条》的电影为例,电影中大部分画面都是现代社会的内容,同步到古代的部分连一半时间都不到,这是最为致命的硬伤——
游戏前三部中的戴斯蒙(电影里是卡勒姆)虽然有一定的戏份,但玩家的绝大多数时间都是在操作着古代刺客进行活动和体验剧情的。
然而电影不知道是因为预算还是剧本问题,在这个方面出现了本末倒置的情况,那自然不能收获粉丝的认可。
更别说改编的剧本也是各种云山雾绕,许多强加进去的游戏自带的设定和世界观,又让非游戏粉丝的路人观众看的又觉得逻辑混乱。
毕竟你让一个没玩过游戏的玩家理解“万物皆虚,万事皆允”,只靠开头的一个简单仪式,怕是很难。
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