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日期: 2019-09-10 | 來源: 狼族攝影 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
還記得2013年,索尼和奧林巴斯的合作。與其說是合作,不如說是奧林巴斯的求救,記得當時奧林巴斯是拿出了jpg壓縮技術和伍軸防抖技術,索尼提供給奧林巴斯感光元件。
沒錯,正是伍軸防抖技術,顧名思義在傳統的修正上下、左右防抖的技術上加入了XYZ叁軸向旋轉的抖動校准,所以可以大幅修正機身在多方向上的抖動。
曾經還有廠商大言不慚,鏡頭防抖比機身防抖厲害。也許,是不知道機身防抖有多香吧。至少從目前來看,尼康即將發布的D6和佳能下壹代EOS R,都將會引入伍軸機身防抖系統。
就我個人來說,低光照環境下,比如夜景,有伍軸和沒伍軸防抖,完全是壹個天上壹個地下兩種體驗。2000萬像素,35mm定焦鏡頭,1/15s快門速度毫無壓力,即便200mm長焦鏡頭,也可以做到1/60s畫面不抖。這難道不香?成片率大幅提高。
有人問過我壹個很有意思的問題,伍軸機身防抖和叁軸穩定器哪個穩?我覺得,完全不可以類比,你試著壹路小跑拍壹段視頻,叁軸穩定器可以保持機身相對平穩,而伍軸防抖根本沒用。為什麼?有效修正不是壹個量級。當然,精度也是不是壹個級別。可以說,術有專攻,穩定器基本是用在拍視頻和拍延時攝影上。
那麼手機上的防抖?OPPO Reno2上吹的視頻防抖技術,並不是什麼新技術,說白了,還是防抖,在光線充足的情況下畫面質感還是可以的,雖然沒有物理防抖那麼好用,但是在隨便拍拍的情況下,可以省掉壹個穩定器。至於原理——裁剪,犧牲視角,來確保畫面穩定,說白了就是冗余周圍的畫面,用來補償抖動。還不懂?當你端著壹碗滿滿的水出去的時候,稍微有點晃動,水就會灑出來,如果碗裡的水少壹點,就不會出現這種情況。
手機光學防抖有意義嗎?有,受到空間的限制,效果和相機肯定不可同日而語,另外,成本也會大幅提高。之前就傳出,華為P30系列,單個光學防抖的成本高達10美元。所以廠商更多還是會在軟件上做文章,這才有了AI防抖。華為官方針對這個技術寫了很多軟文,我總結壹下,就是系統識別出拍攝場景之後,多幀降噪後期合成,反正手機屏幕上看看,不放大,還是挺好的。
回到標題,很多人可能不解,為什麼叫“致命”?其實,對於壹張照片來說,如果不清晰,也就沒用了。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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