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_NEWSDATE: 2022-10-14 | News by: 酷玩实验室 | 有0人参与评论 | _FONTSIZE: _FONT_SMALL _FONT_MEDIUM _FONT_LARGE
我之前试用Pico4,设计是类似的(代工厂也都是歌尔股份),确实戴起来没有那种难受感了,付出的代价就是你没法躺着看电影了。上一代Quest2有通过摄像头看到外部环境的功能,只不过画面是黑白的,主要用来在进入沉浸体验之前对于安全区进行标定。而Quest Pro能看到彩色的外部环境,还提供了做混合现实开发的工具包,甚至在发布会上扎克伯格还展示了一段在混合现实下玩节奏光剑的画面。
这一段说实在的我没有完全看懂,看起来扎克伯格希望把MR混合现实作为一块大的应用场景来开发,让用户可以在自己的电脑桌上放三块超大的虚拟屏幕办公,或者直接在一个现实物体上添加虚拟效果。
但是以我之前用混合现实的体验来看,这是非常困难的,比如Pico4也有看到彩色外部环境的功能,但它主要是用来临时跳出跟朋友打个招呼什么的。因为这个摄像头采集到图像经过芯片处理再显示到LCD屏幕上的过程必然是需要一个时间的,也就是会有一个延时,看久了会头晕,是META完美解决了这个延时问题还是说他在画饼呢。在动作捕捉方面,Quest Pro在两个手柄上各放了一片骁龙662处理器和三个摄像头,使得手柄拥有了独立的AI定位功能。

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