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日期: 2022-10-14 | 來源: 酷玩實驗室 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
我之前試用Pico4,設計是類似的(代工廠也都是歌爾股份),確實戴起來沒有那種難受感了,付出的代價就是你沒法躺著看電影了。上壹代Quest2有通過攝像頭看到外部環境的功能,只不過畫面是黑白的,主要用來在進入沉浸體驗之前對於安全區進行標定。而Quest Pro能看到彩色的外部環境,還提供了做混合現實開發的工具包,甚至在發布會上扎克伯格還展示了壹段在混合現實下玩節奏光劍的畫面。
這壹段說實在的我沒有完全看懂,看起來扎克伯格希望把MR混合現實作為壹塊大的應用場景來開發,讓用戶可以在自己的電腦桌上放叁塊超大的虛擬屏幕辦公,或者直接在壹個現實物體上添加虛擬效果。
但是以我之前用混合現實的體驗來看,這是非常困難的,比如Pico4也有看到彩色外部環境的功能,但它主要是用來臨時跳出跟朋友打個招呼什麼的。因為這個攝像頭采集到圖像經過芯片處理再顯示到LCD屏幕上的過程必然是需要壹個時間的,也就是會有壹個延時,看久了會頭暈,是META完美解決了這個延時問題還是說他在畫餅呢。在動作捕捉方面,Quest Pro在兩個手柄上各放了壹片驍龍662處理器和叁個攝像頭,使得手柄擁有了獨立的AI定位功能。

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