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_NEWSDATE: 2022-10-14 | News by: 酷玩实验室 | 有0人参与评论 | _FONTSIZE: _FONT_SMALL _FONT_MEDIUM _FONT_LARGE
像这样的深度数字人在元宇宙应用当中显然极为重要,但问题在于制作成本太高,一般要用到专业的重光照设备配合AI算法加人类画师手工雕刻,耗时两三个月才能完成,在北京你想给自己做这样一个数字人一般报价是30万以上。RealityLabs搞了一个用手机扫描就能做得差不多像那么回事的工具,效果大概是这样。
一点不成熟的理解
首先正如电话能打电话,电视能看电视,手机能移动着打电话,智能手机能不要钱发短信(微信)一样,元宇宙要成功必然也需要自己的“人人有需求,人人会使用”的杀手级应用。而无论是游戏还是健身都必然只会有部分人参与,特别是那些过于吓人的游戏,不可能承担起这个使命。
看完这场META的发布会,再结合前不久字节跳动旗下VR品牌PICO4发布会的信息,我觉得这个杀手级应用的雏形已经出现了,我称它为“在一起”。十一假期之后,我因为北京健康宝弹窗的原因不得不待在杭州老家,而这十多天基本上是我最近十年跟父母在一起待得最久的一次。现在的年轻人读完大学之后,大部分很难在老家找到工作,而90后的结婚率只有10%。这意味着我们大部分人既不会跟父母发小待在一起,也不会跟爱人待在一起。那有没有可能我们能随时随地,就像在家里一样跟父母坐着聊个天,就像当年网吧包宿一样把大学室友召集起来开个黑,或者跟在美国的朋友喝个啤酒一起看世界杯呢?或者一起逛街购物,一起头脑风暴,一起干什么都行,关键我要感觉到你就在我面前,我们“在一起”。
这就是元宇宙的杀手级应用。这次Connect2022上面,无论是表情传感器,还是能够捕捉身体、腿部动作的手柄,还是MR混合现实,以及深度数字人,其实都是在指向这个应用。
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