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日期: 2023-01-25 | 来源: 新智元 | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
众多批评声中,Apple Newton成为了群嘲的对象——漫画《Doonesbury》花了整整一周的时间讽刺它的笔迹识别问题;《辛普森一家》甚至也嘲笑该设备的糟糕表现。
苹果努力使Newton后续版本取得成功,随着1996年3月牛顿OS 2.0的发布,手写识别得到了显着改善。但一切都太迟了。
Newton经历了八个版本的迭代,苹果在其开发上花费了1亿美元,估计只售出了20万台。但这并不全是浪费,PDA背后的设计理念成为了iPhone问世的起点 。
Pippin:一次坑俩
1996年,苹果联合万代,在日本和美国推出家用多媒体系统Pippin。
该系统使用兼容Mac OS 7.5x的操作系统「PippinOS」,作为网上游戏、学习和娱乐的游戏主机。与同类型产品不同的是,Pippin只有CD,没有硬盘,需要连接电视。
从表面上看,Pippin 就是这样,拥有所有其他游戏机竞争对手所缺乏的一些独特功能。
Pippin的独特构造,源自苹果对产品的商业定位。当时,个人电脑尚未普及,苹果希望通过这款多媒体设备改变市场的格局。
然而,由于缺乏合适的软件支持,且市场当时已经被任天堂N64、世嘉和PS等游戏设备所占领,Pippin自问世以来一直反响平平。
苹果曾希望每年出货五十万台游戏机,但在该设备短暂的使用寿命中,总共只售出约42,000台。
惨淡的销量导致苹果和联合开发的万代损失超过65亿日元,甚至万代方面负责此事务的子公司就此解散。这成为了苹果当年的黑历史。
20周年纪念版麦金塔:虎头蛇尾
1997年3月,为纪念公司成立 20 周年,苹果公司发布「20周年纪念麦金塔」(TAM)。哪怕以今天的标准来看,这也是苹果最具未来感的产品。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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