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日期: 2024-10-03 | 來源: 了望智庫 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
近期,壹場乙游圈與嘻哈圈之間的“混戰”意外成為了互聯網焦點。壹位rapper的“diss track”不僅戴著有色眼鏡瞄准、掃射了乙女游戲,還不小心“借用”了《戀與深空》的游戲畫面。這激怒了游戲玩家和《戀與深空》的制作公司疊紙游戲,發文表示要“追究到底,法庭見”。
【注:diss是英文單詞disrespect(不尊重)和disparage(輕視)的簡寫,diss就是羞辱和貶低的意思,diss也成為了壹種嘻哈歌曲的風格——DISS TRACK,主要用歌曲來攻擊別人。】
該事件在社交媒體上的迅速發酵,令眾多網友感到好奇——什麼是乙女游戲?
“乙女”壹詞讀起來有些怪,它其實是日本(专题)的舶來語,意指“少女”。而在游戲領域,“乙女向”游戲(簡稱乙女游戲)屬於“女性向”游戲的壹個分支,這類游戲通常以女性角色為主角,玩家的任務是跟游戲中的男性攻略對象壹起經歷各種各樣的故事,以及發展戀愛關系。玩家通過閱讀劇情,再加上配樂、CG圖、聲優演出來體驗跌宕起伏的劇情故事,簡單來說,就是沉浸式體驗帶聲音和配圖的視覺小說。
2017年底,國內出現了第壹款乙女游戲《戀與制作人》,男主之壹的“霸總”李澤言頻上熱搜。幾年後,乙女游戲在國內已經形成了穩定的玩家群體和市場份額。據最新報道,今年9月23日,《戀與深空》宣布登上蘋果App Store暢銷總榜第壹,超越了抖音和《王者榮耀》。 數據顯示,截至2023年11月底,“肆大國乙”微博游戲官方賬號共有粉絲775.7萬。
《戀與深空》游戲截圖。來源:游戲官網
與爆火相隨的,還有爭議。這場乙游大戰哈圈,除了兩個圈子互不認同之外,還有來自路人的疑惑和不解,也反映出了性別、次元等人與人之間的藩籬。與沉迷贰次元和網游的男性類似,乙女游戲的玩家經常受到“找不到男朋友”“悲哀”等批評與質疑。
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“女性向游戲的問題不在於沒人玩”
談到“乙女向”游戲的鼻祖,就要提到鄰國日本的壹家公司——日本光榮株式會社,這家原本以男性為主要受眾的公司曾推出過《叁國無雙》等經典游戲。在上世紀80年代,公司創始人之壹的襟川惠子作為女性,首先洞察到了日本游戲領域女性向市場的稀缺。
於是,該公司耗時近拾年之久,終於在1994年推出了史上第壹款女性向戀愛游戲《安琪莉可》。這款游戲壹經問世,便迅速贏得了日本女性玩家的芳心。隨後,光榮公司乘勝追擊,推出了包括《金色琴弦》在內的多款游戲,為“乙女向”游戲市場的發展奠定了基礎。
進入21世紀,“乙女向”游戲在日本迎來了新的發展高潮。2002年發行的《心跳回憶》便是這壹潮流中的裡程碑之作。這款游戲創新性地引入了為每個攻略角色定制的真人配音,也就是我們今天所熟知的聲優配音。它的壹大亮點是能夠通過語音技術識別並呼喚玩家的昵稱,讓游戲的互動性和沉浸感得到飛躍式提升。
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