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日期: 2025-12-23 | 來源: 中央社 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
電玩大廠美商藝電(Electronic Arts)今天證實,知名電玩“決勝時刻”(Call of Duty)共同創辦人贊佩拉(Vince Zampella)車禍身亡,享年55歲。
根據地方電視台NBC4報道,贊佩拉21日駕駛其法拉利,行經洛杉磯北方公路時發生事故身亡。
加州公路警察(California Highway Patrol)在聲明中表示,車輛因不明原因偏離車道,撞上混凝土護欄後起火,但未透露事故中兩名死者身分。
公路警察補充說,駕駛與壹名被拋出車外的乘客,均因傷重不治。
從目擊者在社交媒體發布的影片中,可看到壹輛櫻桃紅色的法拉利在山路上嚴重毀損並起火燃燒。事故原因仍在調查中。
贊佩拉所領導的工作室打造出多款全球暢銷電玩,他也被視為第壹人稱軍事射擊游戲類型的重要創新者。
今年,他主導的“戰地風雲6”(Battlefield 6)創下系列銷售新紀錄時,贊佩拉表達感激之意,並表示:“即使在長期成功的職涯中,我們也從不把這樣的時刻視為理所當然。”
贊佩拉最為人所知的是共同創立“決勝時刻”系列,並創辦Respawn Entertainment,該工作室推出“泰坦降臨”(Titanfall)、“Apex英雄”(Apex Legends)及“星際大戰 絕地”(Star Wars Jedi)系列游戲。
他1990年代以射擊游戲設計師身分踏入業界,2002年共同創立Infinity Ward,2003年推出“決勝時刻”,之後該工作室被動視(Activision)收購。
美商藝電知名的游戲之壹:戰地風雲。(美聯社)
他在與動視關系緊張的情況下離開公司,2010年創立Respawn,該公司於2017年被美商藝電收購。
在美商藝電任職期間,他負責重振“戰地風雲”系列,進壹步鞏固其在現代第壹人稱射擊游戲領域的關鍵地位。
美商藝電在聲明中表示:“這是令人難以承受的損失,我們的心與文斯(贊佩拉)的家人、摯愛,以及所有受其作品影響的人同在。”
聲明也指出,贊佩拉對電玩產業的影響“深遠且重大”,他的作品“協助塑造了現代互動娛樂”。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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