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日期: 2026-01-11 | 來源: 吳曉波頻道 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
“對市場而言,‘手搓熱’是技術紅利尚未被工業化時的過渡形態;對個人和企業而言,或許是機會湧現的新風口。”
文 /巴九靈
這兩天,有個叫“死了麼”的APP突然火了。
它的功能很簡單:你需要每天在APP裡簽到以確認“存活狀態”,如果超過兩天沒有簽到, 它會通知預填的緊急聯系人。
這個產品7個月前在蘋果應用商店上線,早期免費,近期突然走紅後,先是改為售價1元,隨後又漲價至8元,但這並不影響它在不到48小時的時間內登上蘋果應用商店付費榜第壹名。
這個APP是叁個“95後”“手搓”出來的。壹位獨立開發者告訴我們,“死了麼”的產品創意在圈內並不新鮮,技術門檻也極低,在如今AI編程的熱潮下,壹個不懂代碼的文科生花上壹兩天,就能手搓壹個。
但門檻低並不影響人們越來越願意為這些出其不意的、個人化的小創意買單。
於是,在這些“手搓創意”火爆的同時,“手搓”這種行為也逐漸成為壹種流行。
短視頻平台上,“手搓博主”越來越多。有人在家自制《機器人總動員》裡的機器人瓦力,讓它上街買菜;有人手搓了壹根能控制智能家居的哈利波特魔杖,火到了海外;有人租地下車庫做實驗室,在裡面直播手搓機器人,吸引了上千名機器人愛好者來圍觀學習。
社交媒體上的“手搓萬物”
這些視頻極受歡迎,抖音有個“手搓萬物”話題,已經積累了超過50億次的播放量。
創業圈裡,也吹起壹股手搓之風。這兩年,國產消費級智能硬件在全球市場上全面開花,智能按摩儀、AI玩具、AI翻譯耳機等產品,最初大多是幾個年輕人用市場上買來的零件和手寫代碼搓出的原型。
“手搓”並不是新詞。它在2010年左右出現,早年是個游戲黑話,指不依賴快捷鍵、手動完成操作。
但今天,詞義已大不壹樣。它指向壹種悄然興起的文化:靠著個人創意和壹雙巧手,把天馬行空的想法變為現實。
在工業和AI發展迅猛的時代,“手搓”的走紅絕非偶然。
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