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日期: 2026-04-03 | 來源: 壹𬞟 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
從路邊“拾八啦!”賭香腸,到賭場裡賭客壹擲千金,博弈在生活各個角落隨處可見;但你壹定沒想到,博弈起源可能遠比想像的更加久遠。研究人員在美國發現距今1.2萬年的骨制骰子,顯示早在冰河時期末期,人類就已開始進行帶有隨機性的游戲活動。
這項由美國科羅拉多州立大學團隊主導的研究,重新檢視過去被忽略或僅被標記為“游戲用具”的文物,最終辨識出近600件疑似骰子的器物,分布於北美57處考古遺址,橫跨數千年歷史,最早的樣本可追溯至約1萬2800年至1萬2200年前。
這些文物最初在美國西部大平原的壹處考古遺址被發現,其年代比目前已知最早的骰子還要早約6000多年。
研究顯示,這些骰子並非現代常見的立方體,而是由骨頭制成的雙面物,外形多為扁平或橢圓狀,透過刻痕或顏色區分兩面,類似硬幣正反面,玩家會壹次拋出多枚骰子,並依朝上的面數計算結果。
研究人員指出,這項發現顯示,自最後壹次冰河時期結束以來,北美原住民文化中就已存在賭博與機會游戲的傳統,顛覆過去認為“骰子與機率概念源自舊大陸”的看法。
研究也強調,雖然當時人類尚未發展出現代機率理論,但已懂得在重復行為中觀察隨機結果,甚至運用類似“大數法則”的概念。
此外,骰子游戲在北美文化中具有長期且廣泛的存在,跨越不同族群與時代。研究認為,這類機率游戲不僅是娛樂,更提供了促進交流、交易與建立社會關系的功能,被視為壹種重要的“社會技術”。
研究成果發表於學術期刊American Antiquity,為人類文明與思維發展史提供新的觀點。
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