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日期: 2026-05-31 | 來源: 人間運行手冊 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
短劇的黃金時代,似乎還沒來得及被主流文化徹底接納,就已經聽到了喪鍾。
近期,紅果短劇平台上創作者收益的斷崖式下跌,引發了行業的劇烈震蕩。
就在前不久,短劇被視作顛覆傳統長劇的革命者,無數人做著暴富的夢殺入這條賽道。
但如今,那些在紅果“扶持大餅”誘惑下租場地、請演員、搞設備的真人短劇創作者,卻發現自己正面臨被迅速拋棄的命運。
為什麼短劇涼得這麼快?因為後浪來的更快,這個後浪就是更快的“AI短劇”。
壹、更快的後浪
當年真人短劇之所以能“殺死”長劇,靠的就是高周轉模式,把幾個月、幾千萬的制作周期和成本,壓縮到了幾天和幾拾萬。
在資本眼裡,花壹個億拍壹部不知道能不能火的長劇,遠不如拍壹千部短劇去廣撒網來得劃算。
但是當AI短劇入局時,這套降維打擊的戲碼再次重演,只不過這次的受害者變成了真人短劇。
AI短劇不需要服化道,不需要等演員檔期,甚至不需要燈光攝影,幾萬塊錢就能生成壹部,出片速度按天甚至按小時計算。
同樣是壹個億,過去可以生成伍百部真人短劇,現在可以生成伍前部AI短劇。
在這本賬面前,資本當然會毫不猶豫地擁抱AI,真人短劇的失寵,從技術成熟的那壹刻起就已經是定局。
贰、生態模式的轉變
除了AI的技術碾壓,真正把短劇生態推向絕路的,其實是平台親手策劃的商業模式重塑。
早期短劇行業的暴利,是建立在極其脆弱的叁大基石之上的:高客單價(ARPU)、私域傳播和高流量消耗。
由於短劇內容同質化嚴重,幾乎沒有長尾價值和贰刷可能,它必須像割韭菜壹樣,從少部分極度渴望“爽感”的受眾手裡快速收割。
過去的長劇基本是通過賣廣告賺錢,壹個用戶究竟能不能產生收益是要打問號的。
長劇要依賴於足夠多的觀眾,只有這樣才能賣得出去錢,視頻平台才能賣得出去廣告。
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