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日期: 2016-11-28 | 來源: 界面網 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
由國家新聞出版廣電總局2016年5月底發布的《關於游戲出版服務管理的通知》,造成的影響至今仍在發酵。
《通知》要求從7月1日開始,未經過國家新聞出版廣電總局批准的手游產品不得上線運營。對已經批准出版的移動游戲的升級作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。

《通知》同時規定,截至10月1日還未辦理手續的游戲將不得繼續運營。因此,蘋果App Store將很有可能對這些游戲下架處理,這會波及數拾萬個在中國區上架的游戲。

史上最嚴手游規定
關於該規定,行業普遍評價是“史上最嚴”,力度和規模前所未有,甚至囊括了極少受到監管政策影響的蘋果App Store。在《通知》正式實施前,國內手游開發者曾普遍情緒樂觀,認為以蘋果的體量,App Store可能仍會保持“地位超然”而不在監管范圍內。
但《通知》正式實施之前的數天,App Store後台就發布通告稱,將嚴格遵守《通知》規定,新開發的移動游戲需向國家新聞出版廣電總局提交審批。此外,上架App Store的游戲也須辦理版號。
而對於《通知》,絕大部分開發者選擇了遵守。
“iOS的國內開發者上線產品是需要填寫版號的,我們新上的新產品也都辦了,安卓也是需要填寫的,”壹手游開發商相關人員告訴界面新聞,“壹些安卓渠道催得尤其凶,甚至我們有個老早上線的產品在安卓,現在經常催促辦理。不過因為安卓渠道分散,各家的執行力度也有所不同。”
《通知》實施的另壹個影響是,政策收緊了手游在發行和審核放行的關口,對於研發和內容審核方面的規范,提高了手游市場的准入門檻。
數拾萬手游成“黑戶”
壹位手游公司負責人對界面新聞表示:“由此產生的時間和金錢成本均需由游戲得由我們自己承擔,壓力很大。”而令小規模手游開發商更為擔憂的是,目前已經上架的數拾萬手游或因為沒有得到審批,成為“黑戶”。
如果擔憂成真,這些已經耗費巨大開發和運營成本的手游該何從何去?這也是開發商們目前最為頭疼的事情。
對中小手型游戲開發商而言,執行《通知》更意味著壹筆極高的開發和運營成本。根據新規審核上線機制,手游上線必須提供版號,設置專門頁面,標明游戲著作權人、出版服務單位、批准文號、出版物號等經國家新聞出版廣電總局批准的信息,並嚴格按照已批准的內容出版運營,由此產生的時間和金錢成本均需由游戲開發商自行承擔。而手游公司可能會因為產品沒有得到審批,被迫將游戲下線。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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