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日期: 2018-10-29 | 來源: 今日頭條 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
做這壹行的關系,我們總是有機會去近距離的研究各個樓盤。這些年各具特色的項目也看過不少。
幾乎每個小區的營銷人員都會跟我們介紹,建築風格多麼潮流,設計團隊多麼用心,空間構造多麼的創意,未來生活場景多少的美好。
我壹直堅定的認為,建築師要設計的從來都不是建築,而是生活。
讓房屋回歸居住本質還是建築的根本。而顯然很多設計師並不懂生活的煙火氣,甚至很多連基本的生活常識都可能沒有。
伴隨著房價越來越貴,我們為壹套房子付出的代價是越來越大,但是對於房地產開發,對於小區規劃,雖然所有的開發商都秉持著從用戶的角度出發,但是我們可以看到,依然還有大量的不夠人性,甚至反人類的設計
今天想和大家分享的,是壹些朋友和我呈現的壹些小區裡輕而易舉可以看到的反人類設計,這些設計我們現在看看覺得很搞笑值得吐槽,但是認真想想,其實都發生在我們生活中。
今天和大家聊壹些角度,希望能夠引起壹些人的共鳴
01
反人性設計壹:踩出來的路
這種石板路迄今為主,都還在普遍被使用著。大家注意這個石板的間隔距離,俗稱“壹步娘炮,兩步扯蛋”。
什麼意思呢?就是這樣的間隔完全反人類,壹步嫌窄,兩步嫌寬,要麼墊著走要麼跳著走,總之就是不怎麼好走。
所以時間壹長,住在裡面的人受不了了,我還是老老實實邊上踩著草走吧,就走了旁邊草地裡被踩出的壹條路!
再來看壹張略微無奈的圖
看到這張圖的時候,你會怎麼想
你應該把原因歸結為居民的素質低,還是規劃的不合理,這其實是壹個非常值得思考的問題
對於社區規劃來說,壹切都是以服務用戶為起點出發,在滿足用戶的需求之後,我們開始追求美感,追求品質,追求逼格
但是慢慢慢慢做著做著之後,我們開始為視覺沖擊力買單,我們想要在樣板段裡做出30秒就可以征服用戶的方案,但是卻忘了,用戶會在裡面住20年30年甚至更久
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反人性設計贰:電梯門禁- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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