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日期: 2021-09-01 | 來源: 第壹財經 | 有0人參與評論 | 專欄: 谷歌 | 字體: 小 中 大
在針對科技巨頭的反壟斷監管方面,韓國也要出手了?
韓國國會日前通過壹項針對《電信商業法》的修訂案,要求蘋果和谷歌公司向手機軟件開發商開放其支付系統。同時,該法案還禁止蘋果和谷歌公司不合理地拖延審核應用程序,或從市場平台刪除應用程序,以防止軟件開發商遭受報復。
如果有公司違反相關規定,韓國放送通信委員會有權對其處以最高相當於其在韓國營收3%的罰款。
該法案經韓國總統文在寅簽署後就將成為正式法律。由於全球各國政府沒有針對科技巨頭在支付領域的反壟斷監管立法,韓國政府此舉或成為全球首個范例。

針對科技巨頭支付霸權
在智能手機市場,蘋果和谷歌兩家公司具有壟斷地位。贰者提供手機操作系統,在大多數情況下,消費者只有通過App store和Google play才可以下載手機app軟件。
市場研究機構App Annie的數據顯示,今年第贰季度,在全球市場,谷歌的Goole Play商店占全球移動終端應用下載量的75%。消費者在蘋果應用商店的支出占全部購買和訂閱支出的65%。
蘋果和谷歌均要求軟件開發商向其支付傭金抽成。2017年,蘋果提出虛擬貨幣打賞為應用內購買,必須走蘋果渠道,蘋果從中提取30%傭金,這被稱為“蘋果稅”。2020年,谷歌也宣布將在Google Play中向軟件開發者強制收取30%應用內購抽成。
由於分走了軟件開發者的大部分利潤,蘋果和谷歌此舉正招致開發者的不滿,同時也引起了各國監管部門的注意。
2020年,在谷歌宣布所有應用都必須使用該公司專有的支付系統後,韓國國會啟動了相關立法。壹些韓國國會議員表示,這項立法是“谷歌權力濫用預防法”。
韓國互聯網企業協會總經理權世華表示:“這是朝著創建更公平的應用生態系統邁出的重要壹步。”
此前,已有單個手機軟件開發商向蘋果和谷歌發起挑戰。2020年,手機游戲開發商堡壘之夜(Epic Games)在游戲中增加了壹個支付系統,阻止了蘋果和谷歌收取30%的傭金抽成。
會否成為全球監管效仿對象?
在應用平台的傭金抽成對蘋果和谷歌的利潤都至關重要。上述兩家公司財報數據顯示,2020年財年,蘋果的營收為2745億美元,包括應用商店在內的服務收入為538億美元。谷歌母公司Alphabe的營收為1825億美元,包括Google Play商店銷售在內的營收為217億美元。
鑒於各方的反對,蘋果和谷歌公司均已在傭金抽成方面有所讓步。谷歌對每位開發者壹年內前100萬美元的抽成降低至15%。蘋果則對收入不足100萬美元的開發者將傭金抽成降至15%。
市場研究機構Sensor Tower測算,雖然上述兩家公司降低傭金抽成比例,但對其營收影響不大。按照15%的抽成比例計算,App Store和Google Play去年的營收將分別減少5.95億美元和5.87億美元。
針對韓國政府的最新立法動態,谷歌方面則回應稱,其服務費的收取有助於維持安卓系統的免費使用,為開發者提供接觸全球數拾億消費者的工具和平台。同時,該公司也將反思如何遵守這壹法律,同時保持高質量操作系統和應用商店的模式。
在全球性科技研究機構Omdia分析師埃斯科費特(Guillermo Escofet)看來,韓國政府此舉可能預示著其他國家政府也會采取類似行動。
韓國放送通信委員會主席韓尚赫(Han Sang-hyuk)表示,隨著美國和歐洲也在提出類似的法案,韓國此舉將成為全球應用程序市場平台監管立法的基石。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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