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日期: 2023-06-23 | 來源: 互聯網白話 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
兩個月前,陌搭搭估計不會想到自己最後會回台州老家幹男裝電商。那時,他用心准備了簡歷和過往繪畫作品,滿腔熱情地打算找壹份游戲原畫師的工作。
現實卻向這個00後小伙澆了壹盆冷水:兩個月時間在網上找了100多家公司,無壹成功。其中,不少招聘方直接提到了要會熟練使用AI繪畫工具。
因為AIGC(人工智能生成內容)技術的發展,不少行業已經開始受到不同程度的影響。在這其中,游戲是AI最先也最容易攻克的,而原畫又是目前受沖擊最大的領域。
焦慮、不安的情緒在壹些相關從業者中傳遞。相比之下,有著拾余年CG繪畫從業經驗及原畫教學經驗的肥鵬,顯得有點淡然:人類手握AI新生產力的交接棒,“正在經歷壹次極其重要的技術變革,能做的就是調整心態、擁抱變化。”
從未來游戲原畫師到開男裝網店
時間倒回到壹個月前。
103人,陌搭搭看著某在線招聘平台顯示的“已溝通”人數,輕輕歎了口氣,截了幾張圖發到小紅書上,排解心中的郁悶:“送達+已讀=失業”“行業變化太快,未來該怎麼辦?”他還在底下建了個投票“要不要堅持畫畫”,277個參與網友中,“堅持派”略多於“放棄派”。

就讀於紹興壹所高校數字媒體藝術專業的陌搭搭,2021年起學習游戲原畫,並心心念念地想在畢業後找家游戲公司做壹名原畫師。
作為游戲行業裡比較前置的開發崗位,原畫師的職責是根據游戲項目前期設定的美術風格,將文字描述的角色或場景用繪畫形式表現出來,從而為後期的叁維建模制作等提供藍圖參考;主要分為角色原畫師、場景原畫師等。
5月初,陌搭搭開始頻繁出沒於在線招聘平台,投的都與原畫相關,其中不少是實習崗位。然而,壹次次溝通下來,他才發現:“很多公司明確要有經驗、要會AI,實習崗位都不好找。”- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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